當然有啊,艾翁的被動,這玩意在前期是一個高風險低收益技能。圈一個野怪,過一會回來收菜。但是,得掉血掉藍。
那麽問題來了,朋友們,遇到反野的,你這窩野怪掉的血算澆花了,不能維持好的血線,抓人不敢去,反野也不敢去。
其次紅藍打野刀是有對野怪的高額全能吸血的,雖然你都對野怪不能造成傷害,但是這個被動依然還是要收錢的……。
第三個,也是近期調整改過來的,艾翁打石甲蟲,只有一個大一個中石甲蟲的經驗和錢,比其他打野少了2個中6個小石甲蟲經驗和錢。(現在算全額了)
艾翁被動在後期,等待時間只用2秒,但是這個時間點,野怪對打野位的影響已經很低了,最多算追平了其它打野的刷野強度。
最後一個,艾翁在任何時期都沒有單挑小龍的能力,也就說,你即使對位打出優勢,你也不能擴大自己的影響力,依然需要隊友的配合才能做其它打野可以自己單獨做的事。
看了一下各位的評論,我確實漏掉了分享buff這個特征,也確實好幾年都遇不到一次這個英雄的原因。
我再詳細闡述一下單挑小龍和先鋒這個事,我認為不論你需不需要用掉大招來單挑小龍,只要能打死就行。所以單挑小龍的關鍵是危險性和用時,在不召喚隊友的情況下,翠神打龍太慢了,因為輸出太低,也沒有爆發,比如對方打野抓上,你打算去偷小龍,可能對方抓完上跑到小龍坑了你才打到半血,而你召喚隊友跟你一起大龍又會暴露意圖,唯一的方法就是在下路壓線的時候喊他們來一起快速打掉。可以說他在野區的影響力是不夠的。
最後各位,承認一個英雄垃圾,他的技能也垃圾肯定是阻力重重的,經典言論就是沒有垃圾的英雄只有垃圾的玩家。尤其是那位鉑金一的玩家,你有沒有想過,如果你玩了600把瞎子,豹女什麽的,你就上鉆石了呢?
這玩意在各級比賽上跟龍王蓋倫一起都快被忘了,還嘴硬說他強。真厲害的話,職業選手不會開發以他們構建套路?不外乎還是太弱了唄。