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為什麽感覺LOL 玩家明顯流失 ?

2017-01-26電競

不記得是S8還是S9,我拉著前女友入坑了lol。本來想著給她買個精粹號直接打匹配,但轉念一想還是讓她自己創號,新手引導+人機訓練一套下來不說如何,至少先熟悉熟悉,以免直接匹配過於坑人。

帶她打了幾把人機,給她講解了裝備系統順帶確定了她想玩的英雄,我和她就開始漫長的坑人之路。英雄聯盟這個遊戲,經歷了這麽多年,留下來的基本都是老玩家。和這些人對線,前女友的悲慘遭遇想必不用我說,各位也都知道。而且更糟糕的是,不僅要被對面亂殺,還要承受來自隊友的壓力乃至謾罵。如果放在我身上,我大概是受不了的,但她卻堅持了下來(只是我當時並不知道是什麽讓她堅持了下來,知道的時候只能感慨一句「此情可待成追憶,只是當時已惘然」,人生的無奈大抵如此)。經歷過無數次的錘煉,慢慢地,她也成長了起來,不會再像最開始那樣五分鐘就讓其他三路隊友紛紛破防,大喊十五點了。她也逐漸找到了遊戲的樂趣,這讓我很開心。

但轉折總是很突然,現在想起來,那也只是一把平平無常的匹配。前女友取ID的時候,想跟我取情侶ID,但我的ID當初是隨意取的。我們倆一商量,決定我改成我很甜也很乖,她改成我不甜也不乖。那局遊戲進去以後,有個隊友說了一句:「喲,是小情侶啊!」我回了一句:「是的呢,小哥哥。」然後遊戲慢慢變成了逆風,有個隊友就開始請求互動。「你水平這麽差帶什麽妹啊」(說的我前女友,她那把被爆線了。)我前女友:「我帶不帶妹關你什麽事啊,SB」

我前女友是那種人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人的類別。主打一個有氣絕對不憋著,一定要把讓她生氣的人撕碎的那種,而我呢,是那種你罵任你罵,我直接/mute all一笑了之的類別。所以,他們倆的大戰我並沒有參與。可壞就壞在這手沒有參與,本來她被爆線就很難受了,還要被隊友壓力,我還不幫她。是啊,她為了我才來玩的這個遊戲,為了我偷偷去看教學影片,去訓練營不斷練習,想和我一起快樂地遊戲。她確實該這麽生氣的,我們因為這個吵了一架。那時的我太年輕,為了那並不明晰的自我,一步也不退讓,裂痕大概也由此產生。

如果要問我為何lol玩家明顯流失,我想從我前女友的角度來看,這個遊戲對新玩家來說太過於糟糕了。玩一個遊戲,有時要承受九個人的嘲諷和壓力。大家是來玩遊戲放松的,不是來受氣的。對於我來說,這段不愉快的經歷讓我對這個遊戲失去了以往的熱情,也厭倦了排位的各種高強度互動,變成了一個偶爾上線大亂鬥和下棋的玩家。

遊戲應當是逃離現實的短暫港灣,而不是生活苦難的長久延續。