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【王者榮耀】歷史上有哪些失敗的調整?

2024-07-13電競

我曾七次鄙夷王者策劃的靈魂

(出自【我曾七次鄙夷自己的靈魂】紀伯倫)

第一次,是敖隱本可作為最好的龍年英雄登場

策劃卻故意打上「龍年珍藏」的標簽,付費388獲取

4.5s不可選中+團控,3/21a可移動攻擊秒脆皮

這樣的超標射手你喜歡嗎?

策劃為此不惜刪除了 將來所有英雄都可以用金幣購買的承諾

第二次,是我看到策劃被玩家沖爛後,

又假惺惺的推出力度大不如前的限時點券活動,

同時獎池內容也平平無奇時

第三次,是武則天皮膚在 直售和典藏 之間,

選擇了保底500元抽獎獲取時

自武則天無雙皮膚推出後

不知道大家有沒有覺得 榮耀水晶的地位在被慢慢降級?

反而無雙皮膚逐漸擁有了許多典藏都沒有的待遇:

新典藏的特效或者說「雙形態」不少只是單純換色

而無雙卻坐擁豪華特效外加真正的動態海報

或許比起隨著時間推移,不少老玩家都能至少白嫖一個的榮耀水晶, 策劃更願意在無雙皮膚上費更大功夫

一切積怨在瑤敷衍至極的無雙皮身上爆發

引發了去年王者榮耀最大的退坑潮

無數moba遊戲競相贈送皮膚

只為分得王者退坑玩家的一絲青睞

而天才的王者策劃選擇了

捂嘴+無動於衷+淺淺改特效了事

第四次,是策劃疏於調整遊戲平衡,選擇出 專精裝草草了事,卻又沾沾自喜時

先講講為什麽說專精裝是偷懶:

因為比起多出幾套公用裝備,延展下所有英雄的玩法。甚至大刀闊斧的重做英雄

設計專精裝在策劃眼中無疑對 環境影響更小,需要考慮的東西也更少

但很遺憾,

策劃幾乎沒有能力設計出可以和常規出裝相輔相成的專精裝。

即情況1用常規出裝,情況2用專精裝。

拿去年的版本毒瘤(沒想到今年也是)

一刀斬脆皮,一刀回半血

專精項羽 舉例子, 自從專精裝火了後,就很難在星耀以上段位見過不出專精裝的上單項羽了

王者的專精裝大多只能造成兩種情況 :要麽太強了人人都出,要麽太弱了人人都不出。

各位見過有人出魯班大師專精裝嗎?

ps:甚至很多人不知道魯班大師專精裝上線了正式服

唯一的例外可能是 大喬

輔助裝已經集 擊退,加速,沈默,泉水傳送,全隊集合 唯一身

毫不誇張的說,輔助大喬的唯一缺點

可惜路人局普遍缺乏配合, 很難完全發揮出賽場大喬94%bp率的全部潛力

策劃看著一整年大喬皮膚的排期表陷入了沈思……

「聰明」的策劃靈光一現:

弄一套專精裝給大喬不就行了

把大喬從輔助趕到中路,

這樣既能 收割輔助玩家的錢,又能收割中路玩家的錢,

績效+3,豈不美哉?

但此時的玩家仿佛個個軍閥大少附體:

「我不玩專精」

因為中路最需要的是什麽?

清線效率

而初版專精大喬由於將1,2技能合並,

清線效率反而遠遠不如正常大喬

沒有一刻為心裏mmp的策劃哀悼

立刻趕往戰場,挽救銷量的會是……

神.大喬

1,3技能合並清線慢,二級只能點2技能?

專精裝免費附送二技能,一級雙技能不是夢

專精大喬基礎數值不如普通大喬?

爆改傷害構成,134輕松秒後排

專精大喬功能性不足?大招只有單調的擊飛

新增隊友往返功能(容易內鬼),

自身圈內受到致命傷害直接保送泉水

第五次,是策劃因無能設計/重做出三體英雄

卻聲稱此為智慧時

先聊聊最近沸沸揚揚的守約:

如果說當初 守約二三技能共用子彈數,

被不少苦守約狙擊久矣的玩家奉為 天才改動

當時的玩家覺得策劃終於開竅了:

那麽現在玩家對新賽季守約三段位移的改動會是:

一個出傷穩定,有遠端poke能力的射手,

有著885碼的超遠射程

甚至切入點好不容易貼身,

甚至還有普攻可縮短cd的三段位移等著你

戰刺玩家be like:

還有我們親愛的大司命同誌:

坦度,無視地形,鎖血斬殺 先天野區作戰聖體 ,甚至在吃到紅蓮紅利的情況下 傷害同樣不俗。

路人局由於 對野區入侵意識不強 ,無法發揮大司命的優勢,所以勝率平平:

但在職業比賽中,大司命有著高達71%bp

甚至在部份大司命糕手的拖累下

依然有著57%的傲人勝率

再結合大司命恐怖的野區作戰能力,在某些 善於野區入侵 的隊伍手上更是 拿出來就是一分:

第六次,是我憎惡 付費小兵皮膚 限時水晶 兌換時,

策劃卻告訴我:

可以用限時榮耀水晶兌換小兵皮膚

當玩家在思考 如果某方有多人購買 ,該 如何顯示; 如果 隊友選用了不同皮膚 ,又該采用什麽 優先級 時,

小王告訴玩家:

小兵皮膚僅自己可見不就行了?

當玩家cpu發熱時,策劃又故作慈悲,

提出每周可共享「足足」八次

策劃腦海中津津有味,對「共享八次」感恩戴德的玩家:

實際上的玩家:

ps:筆者16年hello kitty樂園連吃帶玩花了500

第七次,

是策劃故意在對局中安插人機,

卻相信這是為了新玩家體驗

人機是什麽?

發起投降時,隊友 exe.無響應

進度條過半時, 隊友突然集體拒絕

是堪比千手觀音的完美配合

註冊王者榮耀 僅僅六天

卻已經將 絕版兩年之久 的稱號【 玉樹臨風】 納入麾下

是號令時空如探囊取物的超時空戰士

人機和elo機制又帶來了什麽?

被無限延長的線上時長?

幾乎絕跡的旗鼓相當的對局?

策劃手中足以令領導滿意的業績?

或許,

只是無數個沈默玩家的離開

不知不覺間,王者榮耀已是 一款開服九年的遊戲,

「天下間豈有長生不滅者?」

而上述的種種改動,每一次都見證或促成了無數玩家的離開。

我希望當明年王者榮耀十周年時,

最失敗的改動,仍是這上述的七條

寫到最後,沒有想起什麽更多的指責。反而很感謝曾經的隊友們:

不管遊戲環境和心態如何變化

和朋友開啟王者榮耀時,都是一份很美好的回憶

最後就祝願已經退坑的讀者們在看完這篇文章或發泄,或消遣後

生活和工作順遂

還在繼續征戰王者峽谷的玩家們,

能始終記得第一次開啟遊戲時,那份最初的感動和快樂吧

人生苦短,及時行樂。

想玩時何須在乎他人眼光,

沒什麽興致時亦不要勉強自己,不妨稍作歇息,回望來時的風景

彩蛋:

什麽,最失敗的改動居然沒有 「刪除幹得漂亮」

整整9年都沒有給老村長出皮膚?

v我50,瘋狂星期四帶你夜襲騰訊大營!

今夜,穿透你的信念!