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王者榮耀該如何全球化布局?

2017-03-28電競

王者榮耀的全球化第一步就走錯了。

最開始就不應該搞什麽國際版,導致現在搞全球化賽事非常難融合多地區版本。

目前的解決方案就是雙生皮膚,選用機制共通英雄產生新的賽事版本。

然而這種解決方案會衍生出一個新問題,就是國際賽版本又變成了既脫離王者榮耀,又脫離AOV的第三個東西,嚴重缺乏群眾基礎,賽事熱度預測不會很高。

目前最好的辦法就是利用國際賽事的融通,加速國服王者榮耀的全球布局,假設全球伺服器,利用賽事來引流。國際玩家無非是左手換右手,國內大量的玩家才是基本盤。

而一開始騰訊所擔心的文化問題,我覺得倒沒有什麽可以擔心的,DOTA、LOL不一樣的是西方背景,在國內不一樣融合得很好麽,現在國力日益強大,國風也能受國際玩家歡迎,無非在皮膚的推出上可以因地制宜進行聯動。相反,裝備數值,英雄數值等這些基本盤做好全球統一,王者榮耀的全球化才能走得更遠,全球化的賽事才有可能搞起來,利用國際化的賽事做向心力來進行引流,做大王者榮耀這個大蛋糕才是最合適的方向。

現在正值亞運會把AOV列入比賽專案,也算是一個機會。但如果依然堅持一國一版、國際賽又一個版本,國際化基本上不太現實。