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為什麽【爐石傳說】現在感覺越來越無趣了?

2019-07-23電競

當年 BB 在的時候,大家都罵 BB,但是那時候新卡對超模是非常克制的。對局總體也還是站場解場的博弈。

女巫森林版本出這個卡,宣傳時候說他太超模。

還有當年的超模代表橙砰砰博士,人手一張。現在誰還帶他玩。788 帶兩小機器人也沒人帶。

看看現在 7 費都啥

現在超模都超出天際了。體系早已崩壞。

很多對局根本不在乎對手怎麽打,比誰的牌順,比誰先完成套路,非常自閉。

現在打場面資源也是相當誇張,一兩張牌鋪滿場大怪,一個回合沒解場就投降了。

現在快攻二費就鋪滿場,沒抽到解牌,就可以看勝負了,沒沒打死也無力回天。

控制卡組四費五費就超展開,強度太高了,都是一個回合沒扛住就沒了。

沒有緩沖的機會,沒有以前那種有來有回的切磋博弈。

以前牌不順,沒有最優解,可以選擇保守茍一回合。現在一般都沒這樣的機會。

你可以說我構築不好技術不精,沒問題。

但是現在都是一拳超人,泰山壓頂,體驗就很差。

以前站場解場需要考慮資源考慮卡差,現在根本沒有東西。

直接就是讓你見識一下超模的力量,見識完了,沒打贏就投降。

誇張超模設計,本質上就是設計師做不好平衡的偷懶行為。

勝率偏低的職業就讓他多兩張超模卡就好啦。