原因其實大家都知道
但是不能用歷史人物之後肉眼可見遊戲逐漸走向衰弱
一方面原創英雄越做越三體人
另一方面玩家的代入感也差很多。
如果常年在鉆石到王者中間的分段你就可以知道,絕大部份休閑玩家還是喜歡玩名字耳熟能詳的英雄,有聯想感,有代入感。而像那些新出的原創英雄,別說現在的什麽大司命之類的,就那些已經出了好幾年的單字英雄登場率都是比歷史英雄低一些。也就瑤算是少數玩的人比較多的原創英雄。
原因其實大家都知道
但是不能用歷史人物之後肉眼可見遊戲逐漸走向衰弱
一方面原創英雄越做越三體人
另一方面玩家的代入感也差很多。
如果常年在鉆石到王者中間的分段你就可以知道,絕大部份休閑玩家還是喜歡玩名字耳熟能詳的英雄,有聯想感,有代入感。而像那些新出的原創英雄,別說現在的什麽大司命之類的,就那些已經出了好幾年的單字英雄登場率都是比歷史英雄低一些。也就瑤算是少數玩的人比較多的原創英雄。
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