我發現好多人對當核心有點誤解。
所謂的射核野核,不只是說分配的經濟多打傷害,而是指圍繞誰打架開節奏的意思
射核,就是圍繞發育路開節奏,大部份人圍繞射手打架,拆塔搶資源;野核就是圍繞打野。
經濟分配和是誰為核的關系沒有那麽大,而是以輸出多少掛鉤,只是因為這個遊戲輸出高的更好當核心而已。 因為你有錢打架才好開節奏。而最終的經濟一號位必然是射手,因為後期射手才是大哥,野核也必然要讓錢給主c。
有種特殊打法叫輔核,基本上就是大喬孫臏,你能說這倆位吃錢?
舉個例子,kpl最典型的野核體系就是老虎和露露兩個。老虎給他錢是因為老虎節奏帶動非常有效,但是經濟一號位必然要逐漸轉到射手頭上。露露後期能打傷害不輸射手,因此她拿的錢相對會更多。所謂藍領打野,就是經濟轉化傷害比不高,但是本身有控制有增益效果所以可以當第二個輔助。例如盤古趙雲。但是別忘了趙雲大部份情況下是當野核打的。你能說核心只跟輸出有關嘛。再有一個就是kpl典型的藍領射手比如虞姬,她照樣一二號位經濟不可能跑。
一般情況下,因為你是核心所以拿的錢多一點,而不是因為你拿的錢多所以你是核心。
所以回到原本的話題,為什麽只有馬超能當核心,因為他太特殊了,這是一個持續輸出型普攻戰士,真正的射手,加上本身的高機動性和前中後期傷害高的特性,打架猛轉線快上限高,完全滿足當核心打架開節奏的條件。你說其他戰士,首先要能持續輸出,因為這才是容錯率的保證,一波流的戰士路人局很容易打成核心,但是kpl不行,滿足這一點的戰士就寥寥無幾,呂布和鎧成型太慢,曜不那麽的持續傷害也不夠,關羽的價值也不在打輸出,等等條件限制了其他邊路很難打一個核心作用。
而且還有一點由於馬超的特性似的其他輔助的英雄很容易給到高性價比的幫助,無論是加傷害還是加雙抗還是給控制都十分有效果。馬超更像是一個野核轉變出來的邊核,只是不好打野而已。
聽到所謂的四核陣容會出現經濟分配問題,就是因為一些英雄沒經濟沒輸出打不好架。這種陣容一般情況下會有偽核,即後期價值低沒傷害的那種(說的就是你,老虎)。
至於大後期,這個時間點只有射手法師打的動人,這個時間點不管前期誰是核心,現在通通是射手核心。保大哥是永遠的真理。
所以總結一下,核心指的是戰略核心而不是經濟核心。而大部份情況下經濟核心都是戰略核心。 從而看上去好像打輸出的才是核心。射手才是永遠的資本家。