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2024 LPL 春季賽BLG VS TES,如何評價這場比賽?

2024-04-11電競

焦點戰,兩隊鏖戰五場,終究還是BLG笑到了最後。

這場對抗與其說是決賽預演,不如說是演練,雙方打出了非常多張牌,在這種級別的舞台上對抗不斷地試對試錯,但終究還是打出了不少版本答案。

當然,決賽演練的前提是,滔搏還得拿下JDG(個人感覺JDG這個狀態,應該很難贏滔搏)

首戰雙方就開始亮牌:

滔搏的牌是德萊文,BLG的牌則是青鋼影輔助。

但滔搏第一把的BP選得並不好,前三樓的鎖德萊文+巖雀+奧恩,幾乎是明著牌告訴BLG我要主打下半區,直接鎖死了後兩手BP的所有調整空間。

滔搏這個陣容是畸形的,一旦德萊文團戰死亡,僅憑巖雀的輸出頂不上來,那對於滔搏BP調整只剩下兩條路:一是下路極致的對線優勢;二是野核、輔核這些怪東西。

結果是下路崩盤,團戰水子哥查無此人,第一把可謂是草草結束。

第二場雙方又開始亮牌:

BLG的牌是女警+拉克絲,滔搏的牌則是上單厄加特。

雖說前中期滔搏哥又是下路被線殺,又是中路被線殺的,但BLG並沒有打穿整個BP的底層邏輯,即: 他們前中期的優勢,不足以度過己方疲軟的中期

女警拉克絲為什麽出現得越來越少?因為在季後賽尤其是四強以上的高端局中,二者打出對線優勢的難度系數呈指數型增加,對手不是菜逼,敵方中野更不是傻子,不會放任著你輕松來吃鍍層,這種選項的風險程度,其實與德萊文沒有相差太多。

369把自己厄加特這張牌打好了,JackeyLove把盧娜中期恐怖地作戰能力玩明白了,大樹把自己團戰強無敵的控制發揮好了,再加上BLG整了一波終極大的失誤:

用下路二塔換自家高地,還把3-0的小法人頭送給盧錫安,直接提前加速比賽行程,連拖後期的資本都沒有了。

三番戰的牌看著花俏,其實是花裏胡哨。

369的奎因突然殺出確實引起了驚喜,但前中期的比賽行程可謂是無聊至極,對於滔搏而言更關鍵的是下面兩張牌打明白了:

1.盧娜真扛不住BLG招牌的卡烈組合;

2.飛機這個雞毛英雄打沙皇,真的沒有那麽好的效果(昨天宋義進也證明了這件事)。

在前中期下路穿線的情況下,上路的369又沒打出足夠多的東西來,滔搏的中期壓根沒有支點。

雖說在全隊的努力之下,竭盡全力給369拉扯出足夠多的邊帶空間,但終究是前期挖的坑太深,奎因的邊帶無法拯救世界。

小結一下,經過前三番戰,雙方都打出了很多牌,但主線基本是不變—— 下路為王

下路為王的戰術設計邏輯有兩種:

1.對線直接錘爆你,不管是復仇之矛,還是德萊文,都是處於這個邏輯;

2.團戰讓你無法生存,蔚、青鋼影、泰坦的鎖頭,成為了影響比賽的第二因素。

這也是為什麽第四把滔搏會把泰坦放到一搶的關鍵原因之一,鎖頭依舊是季後賽這種恐怖舞台下,限制對方C位的無解要素。

這一場的比賽過程比較跌宕起伏,簡單粗暴概括就是:德萊文前期亂殺了→中期滔搏大優勢了→BLG神團差點翻了→但又被滔搏給翻回來了。

對於滔搏而言,這一場中後期能翻回來,顯性原因在於369的繞後,一個E閃+大招直接把金克斯送進了人堆。隱性的原因在於隊伍有了第二個支點,沈浸了三場比賽的小鮮奶油,這一場成為了隊伍的第二支柱。

滔搏終究需要一個第二核心輸出,這個版本滔搏上路想承擔凱瑞工作,基本上只有劍魔、蘭博,但在這個BP環境下,這兩個Pick選出來的難度,實在太大了。

雙方打到這裏,其實已經出了非常多張牌了。

1.雙方都有必須按死的絕活選項,例如左手的狐貍,369的蘭博;

2.雙方都掏出了一些應對之解,例如對抗挖掘機的厄加特;

3.雙方都明晰了雙人組的重要性,四局比賽所有的一搶,都是給到下路;

4.雙方都明晰了前中期必須建構足夠多的對抗性,兩攻相撞,等不到後期(BLG女警拉克絲,金克斯+沙皇就是輸在這裏)

由於雙方的怪牌太多,體系太多,使得紅色方的三ban始終無法針對完所有選項,因此前四場全都是藍色方取得了最終的勝利,最後一場對於滔搏的壓力巨大,但他們怎麽也不會想到,打出了那麽多張牌的前提下,BLG把王牌藏到了最後:

一張卡牌,直接摧毀掉了滔搏的整套BP體系。

神來之選是三選的武器,讓滔搏的四五樓選擇尤為困難。眾所周知,武器大師這個版本是打野的優選,但那畢竟是Bin,是LPL最強的武器大師使用者之一。

但前三把的下路巨大的劣勢給到了滔搏極大的BP壓力,使得他們將後續所有BP資源都投給了下半區,在這樣的BP導向下,369自然成為了那個犧牲者,他們只能賭,賭這個武器是上路,或者賭Bin選劍魔、鱷魚等平庸之選。

但Bin把卡牌藏到了最後。

滔搏前中期已經玩得足夠好了,換線避開了卡牌壓制奎桑提的最佳時機,先占先到拿到了兵線優勢擴大韋魯斯的強度,但這種對線優勢依舊無法破除最底層的BP邏輯: 越往後拖,這個卡牌越處理不了

滔搏憑借下路的對線優勢,在13分鐘就拿下兩條小龍,但天命難違,是條煉金龍。

只是隨著卡牌裝備的不斷提升,滔搏不僅要面對卡牌的邊帶壓力,還有另外一個全球流的巖雀虎視眈眈,轉線壓力極大。

BLG不會拖到滔搏28分鐘能出遠古龍的風險,全飛直接拿下邊路,已經基本宣告滔搏的慢性死亡。

越往後拖,BLG的邊線輪轉速度就越快,奎桑提就越沒法和卡牌對線,從選出卡牌,並且Bin能夠掌握卡牌的邊帶體系時,滔搏就已經很難打了。

最後總結一下吧,雖說各種花俏的選項不斷推出,但依舊沒有突破下半區導向的進攻邏輯,除了最後一場Bin掏出的卡牌建構起了第二種勝利模式,其他比賽基本都是下路平推就拿到了比賽勝利。

這樣的對抗,不像是強強對決,更不足以撐起決賽對抗的精彩。

究其根本,可能在於雙方都知道自己身披「復活甲」沒有那種win or go home的生死之境,有退路就不會迸發出極限的空間,雙方的實力相差不遠,絕非這樣那邊爆了另外一邊就能平推的無趣境地。

所以我才說更像是「演練」,雙方都打出了不少牌,看似賴皮的挖掘機好像並非不能處理,什麽盧娜、韋魯斯也並非無敵之境,雙方的中路作為其中一核,存在感僅限於一盤全然不足。

再假設滔搏能拿下JDG的情況下,若是兩支全華班能在決賽碰頭,那麽希望到時候,在死地之境,能迸發出更強的能量來吧。