好久沒來更新了!
新賽季估計大家都在沖刺王者段位,今天給大家分享一下自己多年玩王者榮耀總結出來的心得,最近有位新手朋友看完按攻略嚴格執行後,一個月內打上最強王者段位。只要你是王者低星以下段位,對你一定有用!
BP階段
一、要分清楚紅藍方,直接看螢幕左右兩邊顏色。藍方是有先選權的,因此藍方在選英雄的時候是有優勢的,版本最強的英雄如果有隊友會玩,不用辦掉,把辦位留給紅方,如果紅方不辦,可先搶。
二、紅方既然是後選權,那必然在counter位有優勢,也就是說紅方最後一選一定要針對對方陣容選counter英雄。
三、基於上面兩點,一定要盡力去拓展自己的英雄池,盡量五個位置都去練,每個位置至少會玩兩三個英雄,一般學一個英雄,我都是先開一局訓練模式,技能無冷卻熟悉一遍技能後再去打匹配實踐看效果,很快就能上手一個新英雄。只有這樣才能讓你在BP階段就擁有一定優勢,所選陣容也會大大提高容錯性。
四、選人階段可以走兩條路線,一是圍繞自己陣容的核心去搭配,例如圍繞後裔伽羅黃忠養豬流打法,就是4保1戰術;二是針對對面陣容選人,就是克制流打法,可對線克制也可團戰克制。
五、召喚師技能靈性切換,比如說,如果對面沒有強突臉,伽羅後裔這些平A輸出高的英雄是可以閃現換狂暴,如果己方缺控制,輔助是可以帶眩暈,缺肉可以帶弱化,這些都是可以根據臨場應變。
對線階段
射手位置,唯一的攻略就是發育。
到底怎麽理解「發育」這兩個字呢?就是要想盡辦法讓自己每一分每一秒都在賺錢,方法就是: 減少回城和死亡時間,不放過肉眼可見的任何經濟。 具體做法就是:
一、一級不參團,快速上線,優先補兵,在對手補兵的時候用技能消耗他。
二、清兵時,盡量補小兵最後一刀,所獲經濟會提升50%。
三、附近沒有小團戰或者團站贏面不大時盡量不要亂走動,發育為主,不要做任何無意義的行為,時間就是金錢。
四、要時刻留意地圖上對方中路和打野的動態,特別是四級這個時間點,只要看不到對方打野和中路的位置時,務必猥瑣在塔下,透過技能遠端收兵線。
五、多利用自身治療和塔下治療包,控住血量和藍量,盡量減少回家次數,如果能做到對線期不用回家,你的對位經濟絕對高出很多,相信我,只要打出經濟差,射手是很容易接管比賽的。
六、射手推完下路塔,需快速轉中路或上路繼續推搭,擴大優勢,而不是一直呆在下路吃線,要把握遊戲的節奏。
七、最後,玩射手最起碼要會一手虞姬,專門用來康特對面強勢AD刺客,如蘭陵王和阿珂這種隱身刺客。
輔助位置,核心玩法就是:保護反打探視野。
一、輔助要選保護能力強或者開團能力強,選輔助時,一定要看自己家陣容,如果比較脆就選類如張飛、牛頭之類的硬輔,如果上單可以抗,再考慮蔡文姬、小明之類主打保護的軟輔。
二、輔助要做的第一件事就是一級去中路幫忙清兵線,解放中路快速升二級,讓他去支援邊路。
三、輔助要做的第二件事就是清完中路兵線馬上進對方野區找打野位置,比如直接去紅BUFF處,如果不在,說明他是下半區藍開,那麽四級的時間點,他很有可能就往上路抓。反之,如果他一級開紅,說明他四級很有可能抓下路,讓隊友都清楚對方打野動態,這樣前期可以有效降低對方打野gank成功率。
四、輔助前期到底要跟打野還是跟射手?這個要根據實際情況而行,而且跟對人非常重要,甚至會影響一整局的勝負。你一旦選擇跟了打野,如果不能打出優勢那麽你們就已經是劣勢,因為對方下路雙人組必定先推你們一塔。所以,如果你發現打野很猛,就跟他去搞事情擴大優勢,否則,保守起見,還是去下路保射手守一塔。
五、玩輔助最精髓的地方是沒事就往河道草叢站,為自己射手當一個移動的真眼!這條非常重要!
中單位置,就記住一件事:人在塔在!
一、鄭重強調,中路兵線極其重要,關系到地圖資源以及邊路安危,因此,兵線不清絕不遊走。
二、作為C位,刷經濟發育同樣很重要,怎麽樣保證中路經濟比對位高呢?第一,控河蟹,中路兩邊河道共兩只河蟹,一定要想辦法控住,河蟹是非常值錢的;第二,偷對面的三豬,一般三豬用兩個技能是可以清掉的,所以,如果擁有推線權,可以順便把對面三豬也控下來。
三、藍是中單的能量源,一個合格的中單,一定是會控藍的。控藍就是不要無腦扔技能,如果非必要情況下,可以考慮平A加技能的方式清兵,同樣合理利用好自身治療和塔下治療包,維持自己的狀態。
四、註意,中路位置明顯,很容易被抓,對線站位盡量在塔與中間點的中部以內,除非看到對方打野在其他線出現。另外,千萬不要臉探草叢,進草叢前先往裏面放個技能。
五、中路身處地圖中央,是要支援三方的,兵線推過去後馬上視情況遊走,自己判斷看哪條路可以抓就支援那條路,包括野區。
打野位置,核心玩法就是:控龍支援捉落單。
一、開局到底藍開還是紅開?一般情況下,技能型英雄藍開,平A型英雄紅開。另外,還有一種思路:一級的時候就要想好四級準備抓對方的誰,如果是抓下路,就從上往下刷野,如果是抓上路,就從下往上刷野。
二、如果是前期強勢打野,如蘭陵王之類,就頻繁反野和gank,千萬不要把對面打野當人看。如果是後期發力,如哈士奇之類,就刷野控圖。四級前沒把握盡量不要反野及亂帶節奏,否則打野前期節奏一斷真的非常傷,打野節奏很重要。
三、只要找到機會就控龍。暴君的首次重新整理時間是開局第二分鐘,主宰的首次重新整理時間是開局第八分鐘,暴君每隔三分鐘重新整理一次,主宰每隔五分鐘重新整理一次。擊殺暴君後,己方陣營所有人都會增加經驗與金幣收益,擊殺主宰後,主宰先鋒會加入兵線中,己方陣營會獲得增加生命的buff,持續時間90秒。所以控龍對整個隊伍都很重要!
四、抓人思路:就盯著對方一個C位,往死裏抓,一般他都會心態爆炸,只要對方有人心態爆炸,這局幾乎就穩了。
對抗位置,核心玩法就是:開團控制承傷害。
一、選人時,有兩種方案,一種是主打團,另一種是主單帶。打團優先選有坦有控的英雄,如夏侯惇、廉頗之類;單帶要麽選跑的快的,如李信和馬超,要麽選單挑強的,如老夫子和凱爹。
二、對抗路是最容易滾雪球的一路,也就是說,如果對線中被對方單殺一次後請慫住,要不然你會一直被單殺!
三、對抗路有一個非常有用的小套路,就是邊路帶黃懲,大多數戰士坦克不太依賴閃現,換黃懲可以提高自己的傷害及刷經濟能力,帶黃懲,幾乎河蟹和對面的鳥都是你的,還能順便幫忙控一下龍,經濟起來非常快。
四、上路一旦打出優勢,一定要去入侵對面野區,這樣一來,你就是以一己之力,打崩對面兩人。
五、對抗路,不要一味追求傷害或者坦度,無論你選的是戰士還是坦克,出裝最優解都只有一種:半肉半輸出。
團戰階段
團戰其實才是一局遊戲中最難的地方,很多王者段位的人依然不會打團。 打團的基本原則就是:人少不開團,劣勢不接團。
一、優勢局時,推完塔要搶奪對方野區資源,不斷擴大優勢,如果中路抱團僵持推不下時,不要集合在中路浪費時間,可以131分帶上下路線,兵線壓力對戰局影響很大。劣勢局,經濟差較大時,理應由發育好或靈活性強的隊友去單帶一路,剩余四人負責牽制對方,以消耗和清線為主,千萬不要開團及接團,若對面一個人去是攔不住的,若對面兩個人去捉,此刻四人就可以果斷開團打三人,這稱為油膩的拉扯戰術!
二、若對方強制推線,需記住,第一要務是清兵線,不是殺人,如果團戰失敗只剩下你一人,此刻可以選擇偷偷繞後斷兵線。只要兵不進高地,就還有贏的機會。最後這句話非常重要!
三、團戰時,戰士和坦克第一時間進場打控制吃傷害,開團目標最好就是對面射手。
四、法師秉持「猥瑣流」打法,所謂「猥瑣流」打法就是甩完一套技能就撤,等待CD再上來甩一套技能,反復如此,極度猥瑣油膩。
五、刺客的目標就是刺殺對面C位,不要第一時間進場,也不要直男式正面突臉,記住,是繞後!是繞後!盯緊對方發育最好的中單或射手一套帶走,即使對換都是血賺!
六、射手站位不能靠前,一定要冷靜輸出,保持一定距離,延遲3秒進場,等對方交完大招及控制技能後,便可以進場瘋狂輸出。
七、輔助開啟「保爹行動」,隊裏誰輸出最高就保誰!記住,不要去切後排!不要去切後排!不要去切後排!你是輔助!監視對方刺客的動作,控制技能不要用來灌傷害,一定要留著,專門限制對面進場英雄。
八、團戰贏了的話,第一時間是推塔,再考慮拿龍清野。
出裝思路
所有的射手都可以出電刀加無盡!
所有的中單都可以出回響加帽子!
所有的戰士和坦克都可以出黑切!
所有的打野都可以出黃刀和五速鞋!
所有的輔助都可以出冰心!
另外,出裝要根據對方陣容選擇,不要無腦按系統提示,對面Ap傷害高就堆魔抗,對面Ad傷害高就堆護甲,經濟有限,學會性價比最高的出裝!
總結
第一、不是能力強的人,就不要搶C位,把carry機會留給有能力的人,混分摘星格外爽。
第二、遊戲而已,心態端正,沒事少BB,保持和諧遊戲氛圍,真正有實力的人都是默默carry。
第三、如何規避天美的安排?連贏就繼續玩,直到輸後就不要玩了,連輸超過兩盤也不要玩了,你還會繼續連跪的,能贏的局,就浪一點,可以降低評分。
兄弟姐妹們,按我上面說的去上分吧,對你一定有用的!
--------------------------------------------------------------------------------
隨手分享幾條技巧,想不到大家這麽喜歡,那麽我再分享一點操作幹貨給大家!
婉兒飛天技巧:
婉兒只要完成了五次沖刺,就可以飛天。所以如何完成這五次沖刺,就是婉兒的關鍵所在。很多人完成不了這五次沖刺,主要原因還是對技能釋放的誤解, 就是三技能的釋放,只需要按一次技能鍵,接下來沖刺滑行是透過方向盤鍵控制的 ,所以別看網上那些誤人子弟的教程,什麽2331333、2133333等,只要你按這些教程連續按3技能,絕對會斷大,因為3技能是透過方向盤鍵來控制的!這也是為什麽高手的3技能是可以剎車可以轉向的,因為透過方向盤鍵控制,這都是非常簡單的操作!
1、二技能+三技能(無兵線飛)
這是婉兒最基本的飛天技巧,不用記住任何口訣,具體操作: 往身後扔出二技能,按一下三技能,方向盤同時往落筆處滑行兩段,再跟著筆墨向前滑行三段,直接飛天 ,不需要任何單位作踏板,但這個飛行距離是非常短的,相當於往身後繞了一圈。
2、 一技能+三技能+兵線(踩線飛)
一技能是無法接三技能直接飛天的,一般情況下,三技能只能在一技能的筆墨裏滑行三段,剩余兩段可以透過敵方兵線或者英雄滑行,具體操作: 向前扔出一技能,按一下三技能,方向盤同時向前滑行三段,再進入敵方兵線或者英雄中滑行兩段,即可飛天。
3、 二技能+一技能+三技能(任意方向飛)
這裏面涉及到剎車的操作,剎車其實就是滑行的過程中松開方向盤鍵,具體操作 :向前扔出二技能,按一下三技能,方向盤同時向前滑行兩段,松開方向盤鍵,這個時候,處於剎車狀態,接下來,你想往哪個方向滑行,就向哪裏扔出一技能,再透過方向盤鍵向該方向滑行三段,完成飛天。
這種方式可以實作超遠直線距離飛天,也可以任意方向拐彎飛天。
超遠直線飛:
拐彎飛:
今天先更新到這,如果繼續有人點贊收藏,就繼續更新更多英雄的操作技巧給大家!
------------------------------------------------------------------------------------------------
//今天給大家介紹十個比較簡單的技巧:
一、修改召喚師名字
我們在修改名字的時候,是不是經常發現很多名字被系統提示重復了,無法修改?其實即使重復了的名字,也是可以修改的,具體技巧如下:
開啟遊戲首頁,點選全區天梯榜,挑選一個排名靠前名字為兩個字的玩家,點進去,檢視資料,復制名字。
然後使用自己的改名卡,貼上進去,把那兩個字刪除掉,直接輸入你新的名字就可以了!
解釋一下,為什麽這樣可以修改重復名字呢?
因為大多數兩個字的名字都是重復的,但也只是看起來重復而已,其實名字中肯定存在一個隱形的字元,一般都是「隱形字元+名字」這樣的結構,所以你看到的只是後面的名字而已。當我們把他這個結構復制過來,然後把後面兩個字刪除掉,填入你想填的字,就可以完成改名了。
如果一次不行,就多試幾次,總有一次會成功。
二、BP階段紅藍方
很多人,甚至王者段位的人都不知道,我們在BP過程中,是分紅藍方的,而且紅藍方是隨機分配的,直接看螢幕的顏色!紅方和藍方都有自己的優缺點,藍方的優點是可以先選權,也就是說,假如你是藍方,那麽你們是先選第一個英雄,一般可以先搶版本最強的英雄。紅方的優勢是最後一選,也就是說,紅方最後一選可以選康特對面的英雄,建議直接把位置留給對抗路來針對性康特,因為對抗路是最容易滾雪球的一路!比如對抗路對方選肉,你就選個呂布,對面選呂布,你就選個羋月,無論對方選什麽,你都選克制他的英雄,這樣起碼保證對抗路可以打出一定優勢!
三、快速提升英雄熟練度
當我們剛買一個新英雄的時候,想拿來打排位,但又沒有熟練度,一般都要去打匹配,贏一場可能就加個20-30的熟練度,輸了只能加個幾點熟練度,一般情況都要玩個四五盤才能到綠標,而且每盤都要十幾分鐘,是非常耗時間的!
這裏有一個小技巧: 就是直接開啟5V5人機,選擇快速模式,青銅段位,然後選你要玩的英雄,直接掛機,然後你就可以去做你自己的事情,一般5-10分鐘左右打完一局,一局可以加50+的熟練度,兩盤輕松到達綠標。
還有另外一種方法,就是打1V1solo,兩分鐘直接投降,加20熟練度,要打滿五盤,十分鐘左右。
四、卡攻速閾值
我們就以羋月為案例:搭配銘文時,我們先來看看羋月的攻速閾值(下面這套模型適合大多數英雄):
攻速閾值的意思就是說,假如你的攻速沒達到下一擋,溢位來的攻速是沒用的,還是按上一擋攻速觸發。羋月的成長攻速是為零的,但羋月又是一個非常依賴攻速來打輸出的英雄,所以我們勇敢一點,直接挑戰89.2擋攻速。
那要怎麽搭配呢?假如我們出攻速鞋(25%)和聖劍(40%),攻速達到65%,離89.2還差24.2。
藍色:狩獵*7、貪婪*3 (7%)
綠色:心眼*10 (6%)
紅色:宿命*8、紅月*2 (11.2%)
銘文剛好24.2%,所以等你出完攻速鞋和聖劍之後,攻速直接完美卡到89.2擋!
五、匹配時間問題
不知道你們有沒有發現,我們打排位時,有時候匹配時間很快,幾秒鐘就匹配上了,有時候非常久,幾十秒還沒有匹配上。
匹配幾秒鐘的,一般都是勢均力敵的對手或隊友。
但有時候你連贏到盡頭時,某美開始安排你了,它開始幫你找對手制裁你,或者覺得你牛逼,讓你去帶帶坑逼,這個過程是要花點時間的,畢竟要透過大數據分析一波,所以匹配時間會長達20、30秒以上,這個時候,你趕緊取消匹配吧,要不然你就被某美安排了。
那我們要怎麽反制裁呢?按我之前文章說的方法,就去打匹配,去演隊友,讓自己的評分降下來,是不是很騷的操作!哈哈哈!
六、凈化的用處
平時,我們一般都很少帶凈化這個召喚師技能,而且,我相信大多數人肯定認為凈化就是解除控制!
沒錯,凈化是可以解除控制,但是凈化還有一個非常關鍵的功能就是: 0.2秒的無敵。也就是說,凈化不僅可以用來解控,還可以用來抵擋關鍵技能,包括防禦塔的傷害,有點類似李白的二技能。但這對手速要求比較高!
七、打野刀的選擇
打野刀的選擇一般建議三種:紅刀、藍刀和黃刀。
這三種到底應該怎麽選擇呢?
所有近戰帶紅刀,紅刀對野怪的額外傷害,只對近戰有用!!! 射手帶紅刀其實前期對野怪沒傷害,刷野會慢很多!
射手和法師打野,是可以出藍懲的,射手就只需做到二級,後期換掉。 藍懲是三種選擇中發育最快,打錢最多的,所以為什麽現在李元芳打野都是出藍刀,不要嘲笑人家是逗比,結果自己才是小醜!
邊路帶懲戒就可以選擇黃刀,黃刀附帶真傷,邊路對抗時傷害會提升不少!
八、裝備的預購
很多人現在王者段位了,買裝備都還是根據系統推薦出裝。比如玩凱,明明對面沒有控制,還是傻乎乎出雙抵抗鞋。對面都是菜刀隊,還是老實巴巴出了件魔女。因為這是遊戲界面推薦的,隨手點了?
其實,遊戲界面推薦的裝備是可以透過預購來決定的,也就是說,接下來你想出什麽裝備,直接開啟裝備欄,雙擊該裝備預購,那麽接下來遊戲界面就會彈出該裝備的小件供你合成, 所以,一定要提前想一下接下來自己適合出什麽裝備,先預購。
另外,裝備預購還有一個功能: 秒換裝備 ,比如秒換復活甲,那就先預購復活甲,戰鬥過程中,快要死時,就直接點開商店,出售裝備欄的任意一件裝備,關閉商店,這個時候,遊戲界面就會直接推播你預購的裝備,你點一下就可以購買了,比直接去商店裏翻找裝備快很多。
九、補兵技巧
補兵時,補小兵最後一刀,經濟可以增加50%,如果你能夠做到從每一只兵上拿到最多的錢,那麽你的經濟絕對碾壓全場!
十、劣勢抱團吃線
很多人看到隊友蹭線就破口大罵,如果他有線有野不刷,非要蹭你的線,是該罵的,但是,如果他沒兵沒野可以刷,其實蹭線是最好的方案。
我們要了解這個兵線的機制:
同一波兵線,一個人吃,獲得100%金幣;
兩個人吃,每人80%金幣,總金幣160%;
三個人吃,每人55%金幣,總金幣165%;
四個人吃,每人43%金幣,總金幣172%;
五個人吃,每人37%金幣,總金幣185%。
所以,你看到了沒,同樣是一波兵線,隊友越多,團隊經濟越多,所以劣勢局野區被反爛無法單刷時,蹭線或者抱團吃兵線是性價比最高的。
看完後,你學到了嗎?趕緊實戰搞起來!如果覺得對你有用,給個愛心唄!