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灌籃高手為何如此急於結束?

2014-03-04體育

對於這種問題,我的原則一貫是: 來自作者本人的第一手資料勝過任何流言與臆想。

因此,本回答全部基於可供考證的關於井上的文獻資料。

先在這裏說一句,很多地方都會說,井上認為 「青春是充滿遺憾的」「留有遺憾的青春才是完美的」等類似的表達,然而我從未在任何可信來源中看到這句話, 如果大家有找到,請告訴我。

下面,我們從兩個問題入手,講述SLAM DUNK的結局背後的真實。

1. 井上雄彥是在何時決定將山王戰作為結局的?

在2014年 藤卷忠俊 井上雄彥 的對談中,井上已經說出了答案:

藤:老師是在哪個時間點決定將山王戰作為最終戰的呢?
井: 在畫IH對戰表的時候就決定了。

那麽問題來了:大家之所以會感覺SLAM DUNK的結局倉促,主要原因來自於,井上在全國大賽前期做了太多鋪墊。什麽森重寬諸星大土屋淳,大家期待了一通,結果湘北卻沒有機會和他們打。

既然早就決定把全國大賽第二場作為結局,為什麽要在前期做那麽多鋪墊呢?

這個問題,藤卷忠俊也替我們問出來了:

藤:那麽,從那個時候就決定不畫與森重寬和土屋淳的交戰了?
井: 「全國大賽有那樣的家夥」,我選擇了這樣一種畫法。 在現實比賽中,我們也經常會有想看的對決,卻實作不了的情況。
藤:當時,我完全認為森重寬就是最終BOSS了。
井:有一點讓讀者過分期待的感覺呢。但是, 缺少了那樣的角色不就沒有全國大賽的感覺了嗎? 也許他在沒畫出來的部份大鬧了一通也說不定呢。
藤:確實,這部份 給人一種很強的現實感
井:另外,我很討厭淘汰賽這種只有主人公不斷獲勝向前才能推進故事的方式。對於翔陽戰和豐玉戰,湘北的獲勝都是提前註定的,不過由於畫的時候 對對方角色的代入感過深,畫的時候感覺很難過。 豐玉戰之後, 像這樣艱難的勝負還要進行5次,我絕對辦不到了。 不過森重寬和土屋淳的事還是抱歉!(笑)

2. 井上雄彥為什麽將山王戰作為結局

這個問題,井上在 2012年出版的訪談集【空白】 中給出了明確的答案:

SLAM DUNK結束的時間很明確。因為我早就決定打完山王一戰就是SLAM DUNK完結的時候, 因此, 最重要的課題就是如何讓故事更充實、讓比賽更精彩 。雖然最終話提到湘北在下一話就輸了,不過這件事其實並不重要, 重要的是山王一戰本身。如何讓自己的作品在這一戰達到巔峰才是關鍵。

(井上雄彥【空白】)

接著又補了一句:

「我不明白讀者的想法,每個人接受的方式也不盡相同。對我來說,SLAM DUNK的結局就是 「沒有其他結局比這個結局更棒」 。」

(井上雄彥【空白】)

就這麽簡單。

此外,意想不到的是,SLAM DUNK的結局和 北條司 也有著千絲萬縷的聯系。

北條司是井上的師傅,在這裏就不多說了,關於井上和北條司的更多故事參見:

2016年的Grand Jump上, 刊登了 北條司 井上雄彥 的對談。

其中,北條司提到了一件有趣的事情:

北:在畫SLAM DUNK最後一段的時候,你來過我的工作室玩吧。
井:有這回事嗎?
北:與其說是來玩的,不如說是來畫分鏡稿的。那時山王戰激戰正酣,你邊畫邊嘀咕「山王戰畫完之後,該怎麽畫好呢」。我當時輕松地說: 既然是這樣的性格,那因為這話使出全力戰勝山王後,後一場會被殺個大敗不是挺好的嘛。
井:啊, 我可能正是為了確認這一點才去的吧。
北條:所以,在JUMP上讀了最終回後,我感到很痛快啊。JUMP明明主張的是友情、努力、勝利,卻讓主人公在最後輸了個慘的。
井:迎來了漫畫的最終回,登場人物的各位卻都沒有結束,讓我感到漫畫真是厲害啊。大家只是看不到而已,其實灌籃高手的人物們在今天仍然活著。
北:確實活著呢。嗯,活著。雖然不會成長了,但的確活著。
井:其實,有新入坑的SLAM DUNK讀者,也有讀過好多遍的所謂的SD世代的讀者。雖然當初我沒有意識到這一點,不過在JUMP大火的時候能有幸讓我連載,真的是我的一筆財富。

評論區對這段資料有疑問,認為和之前的說法互相矛盾。

那麽,我們就來分析一下這段閱讀理解。

北條司說的那件事,井上最開始的反應是「 有這回事嗎? 」,說明井上對這件事情印象不深,進一步說明 北條司的建議本質上並沒有對井上的決定造成影響。

井上去北條工作室畫分鏡稿, 當時已經進入山王戰了,這個時候井上還沒想好結局的可能性是非常小的。 井上 嘀咕 了幾句, 並不意味著他要向北條司提出這個問題 ,更大的可能性是順口說說,而北條司的回答和井上的想法一致,更像一種巧妙的默契。

井上的下一句話: 「啊,我可能正是為了確認這一點才去的吧」 ,可以看出來, 井上仍然沒有回憶起這件事,或者說並不確定自己當時去北條工作室的確切原因。

我列出這段對話的目的只是為了讓讀者了解到的「事實」更全面。但是很顯然,稍加推斷就會知道, 井上作出SD結局的決定和北條其實沒有關系。

SLAM DUNK的完結殊榮

SLAM DUNK結束之時,JUMP官方也給予了SD前無古人、後無來者的最高榮譽。 在整個JUMP歷史上,SD是唯一一個在完結篇享有表紙+卷頭+全彩殊榮的作品 。一般作品在完結篇都不會給表紙,比如火影只有卷頭全彩。JUMP歷史上,完結篇擁有卷頭全彩的作品,也只有拳王創世紀、龍珠、SD三部。

其實,回過頭來看SD最後的山王戰,你會慶幸,幸虧在這裏結束了。

眾所周知,JUMP擁有一套完善、高效的編輯負責制。 在雜誌上連載的每個漫畫家被安排一個責任編輯。編輯主要負責負責劇情規劃、催稿等任務。 很多時候,編輯的建議可以完全左右作品的劇情走向。

比如,當年鳥山明完結【阿拉蕾】之後,本來想開一部題材類似的輕松搞笑的冒險漫畫,可是,那段時間【北鬥神拳】在日本如日中天,格鬥漫畫形式一片大好。在責編鳥島和彥的建議下,【龍珠】就進入了武道大會篇。

再後來,【龍珠】在編輯的建議下,不斷強行續命。

照這個思路編下去,我們不難幫JUMP對SD這個超級台柱做一個劇情規劃:

山王站之後,全國大賽篇再打上四五場,流川VS土屋淳,櫻木VS森重寬,湘北隊拿一個全國冠軍。

接下來,隊伍重組一下,櫻木流川澤北阿牧森重寬,打進奧運會!在艱苦的拼搏之下,終於打敗美國隊,拿到世界冠軍!

接下來可以進入賽亞人篇了,在幾萬光年之外,還有個籃球最強的種族,地球隊勇敢向其發起挑戰!(別笑,這一段井上還真畫了,叫【零秒出手】)

簡單說,就是沖出日本、沖出亞洲、沖出世界、沖到宇宙!

這樣的SLAM DUNK,你想看嗎?

這樣的SLAM DUNK,井上會畫嗎?

——所以,他選擇了在全國大賽第二場,將故事結束。

我只知道,在那場比賽中,他將出道8年積累的全部技術、經驗、熱情傾註在一塊塊格子中、一道道線條上。

登峰造極,臻於化境。

他說: 「沒有其他結局比這個結局更棒」。

沒錯呢。

推薦閱讀:

參考資料:
1. SLAM DUNK(1-24卷),井上雄彥,尖端出版社,2005年5月
2. 空白,井上雄彥,尖端出版社,2013年4月
3. 藤卷忠俊X井上雄彥對談,中文化https:// tieba.baidu.com/p/34487 06730?see_lz=1
4. 北條司X井上雄彥師徒對談,中文化https:// tieba.baidu.com/p/49086 69268?red_tag=2934242240