最多能成功一到兩個,但是很難。不要說電競小鎮了,放眼中國的特色小鎮,最後成功孵化出來的也就一到兩個。比如說電影小鎮只能想起橫店。
為什麽說電競小鎮極難成功呢?
一方面是因為小鎮這概念就與電競極其不搭配,另一方面則是人的問題。
我們先說為什麽小鎮這概念與電競不搭配。
1、小鎮地理位置不佳
電競是互聯網時代的科技型娛樂方式!這意味著電競人群是需要在一個相對成熟的周邊環境,在大家體驗完電競之後可以在周邊吃吃喝喝玩玩。而現在的特色小鎮往往是處於一些城市中的遠郊甚至縣區。交通不發達,商業體系不完善導致,這電競小鎮就是孤城。
以忠縣為例,雖然政府大力投資建設了場館和其他配套設施,但是在此之前忠縣的周邊交通孱弱,缺乏年輕商業,導致忠縣的專案舉步維艱。即使有和大唐電信的天天合作,缺乏吸重力的第三方賽事也於事無補。畢竟,年輕人長途跋涉來這邊不是為了打幾把遊戲,看看山水的。
2、常駐人口內容不搭
電競的主力人群是16-24歲的年輕人,這其中最主要的便是大學生群體!而電競小鎮往往不會和大學城建在一起。雖然很多人都在規劃這個事情,但是落實下來的沒有幾個。往往小鎮就建在一些人口外流的地方。
因此,沒有常駐青年人口的加持,小鎮很難形成商業體系。畢竟不能只靠著一年幾場飄忽不定的大賽來維持商業體系吧。
人的問題
如果說我們看過獨山縣的壯舉,我們就知道其實錢不是問題。最大的問題是人!也就是主導這些小鎮開發的領導們。
我接觸過很多電競地產的專案,小到幾萬方的電競綜合體,大到電競小鎮。這些專案給我的最大感覺就是:專案能不能成完全看人——主管領導。
為什麽說西安當時打造「電競之都」這牌子成功了呢,去除西安的城市優勢,區位優勢以外最大的原因是當時西安市市委書記王永康的大力支持。
支持到什麽程度呢?在市領導大會上讓一波官老爺拿出手機打打王者榮耀,了解了解年輕人。(小道傳言)
這種支持力度才換了,we浩瀚的入城儀式,全網50多億的曝光,vspn落地,陜西的一系列比賽的煥發生機,曲江新區的功德圓滿。
但是在王書記走了之後呢,西安的電競氛圍立馬降低了幾個維度。可見主管領導對於市場走向的影響有多大。
如果王書記走了之後西安的電競氛圍下降是中國的」新官不做舊政「的典型模式。
那麽很多地方好大喜功,盲目模仿的習慣也是電競小鎮沒辦法成功的原因。
看到了西安風風火火,看到了上海獨占鰲頭。於是想要直接照搬,根本不考慮自己的城市內容和區位優勢的領導大有人在。
你的城市落了一個主場,我的城市就必須落一個主場。電競小鎮的建設根本不看具體情況,不想著發揮城市內容和孵化。死盯著頭目企業引入!
於是就發生了各地政策先行,大企業要價水漲船高,小中企業一邊眼紅一邊死掉。但是電競是靠著這些大企業活下來的嗎?是靠著諸多小企業活下來的呀!
很多地方政府政策細節還沒出,領導還沒出去考察,就先把大條出來了。之後喊個2-3年,也沒見落實下來的。之後再問就是無疾而終。
究其原因,領導任期只有4-5年,根本等不起一個小企業孵化起來。你孵化起來了,我走了!這個政績算誰的!與其這樣,不如馬上遷入幾個大企業。
簽成了我不虧,簽不成那我也很努力,是被別人搶走了至少鍋不背!
就這,你說電競小鎮憑什麽能成功呢?
想了解電競產業內幕,電競產業故事的請關註 @七嘴八舌聊電競 。我這裏有別人不敢說的話