問題在於誰最難被超越,而不是哪一個專案最重要和他的榮譽最有價值
LOL是無法與短跑籃球相提並論的,也應為如此,一個不知道什麽時候就會消失的遊戲,並且公平性完全由人決定的專案,一定是最難的,因為搞不好直接沒了,就無法被超越了。而籃球又大於短跑,傳統體育專案而言,籃球是團隊專案,短跑是個人專案,籃球中孤膽英雄會輸給巨星成群,有實力未必有榮譽,而短跑有實力,成績完全取決於個人實力,其余不可控因素少了很多,只要實力夠強,就不怕沒有榮譽
問題在於誰最難被超越,而不是哪一個專案最重要和他的榮譽最有價值
LOL是無法與短跑籃球相提並論的,也應為如此,一個不知道什麽時候就會消失的遊戲,並且公平性完全由人決定的專案,一定是最難的,因為搞不好直接沒了,就無法被超越了。而籃球又大於短跑,傳統體育專案而言,籃球是團隊專案,短跑是個人專案,籃球中孤膽英雄會輸給巨星成群,有實力未必有榮譽,而短跑有實力,成績完全取決於個人實力,其余不可控因素少了很多,只要實力夠強,就不怕沒有榮譽
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