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如何評價【金鏟鏟之戰】這款手遊?

2021-08-28體育

我來吐槽s7。

星界龍轉職這麽不合理的設定為什麽到現在都還沒被取消。

作為一個營運+運(shou)氣(ming)遊戲,營運是必須作為大前提來做的。

s7的羈絆相對於s6和s6.5變動還是非常大的,對我個人而言陣容可探索性和趣味性都有提高, 如果沒有這個倒黴星界轉的話

我的金鏟鏟到目前為止玩到快100級了,也算經歷過幾個賽季,我認為三星五費卡的定位就應該是幾乎BUG一樣的存在,無論是它的強度還是稀有度。

s7的金鏟鏟在這個版本做了什麽呢?它延續了三星五費卡的強度,但在它的稀有度上給了一個嚴重影響公平的,巨大的捷徑。

我在幾個平台搜尋了"星界轉"這個關鍵詞,與它相關的內容,如:"怎麽d星界轉概率高","如何快速獲得三星五費"。

我不知道有多少人覺得"這樣不是挺好的嗎"。至少星界轉給我的感受就是,它嚴重影響了我的遊戲體驗。

星界轉就好像一個機制崩壞了的賞金:兩個賞金轉職才能開啟最高羈絆,賞金需要連敗,而且最好是精致連敗來營運,營運的過程中會慢慢收獲越來越好的獎勵,賞金的最終結果是未知的;但星界轉呢,只要獲得一個轉職,結果基本就明確了,其他玩家除非運氣逆天,否則不管營運得怎麽樣都直接陪跑。

在s7已經開始一段時間,遊戲已經有過幾波小更新的情況下,玩家仍然可以透過一本紋章之書或潘朵拉直接獲得通往勝利的門票。

我不明白為什麽星界轉到現在都沒有被修改到一個合適的強度,對於這種不合理的設定出現了很久都沒有被重視的現象,我反正是挺無語的。

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根據評論區的補充說明:

眾所周知,金鏟鏟是手遊的名字,雲頂之弈是端遊的名字,所以一個大前提,我們討論的是手遊。

星界轉這個陣容的前提是:確定有星界轉。為了星界轉去玩星界龍,但是幾十把沒賭到星界轉,不能代表星界轉不超標,這不是一個概念。

星界龍不能代表星界轉,我討論的是星界龍轉職的強度,不是星界龍的強度。

"星界龍很難全三星/強度很低":星界龍內建灌鉛骰子,基本4-5就能全三星,但要求它100%能在死前全三星是在耍流氓,基本全三星的陣容在4的回合很難被淘汰出局。

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剛剛打的一把,有人5-1三星亞索,這個時候普遍7-8級誰卡得到

小道訊息,聽說雲頂之弈要刪星界轉了,官方的後知後覺嗎

——————最後一次更新——————

今晚的,分享下這個玩家的爽局歷程:4-7三星巴德→送隊友→隊友送回星界轉→5-6(忘了具體)三星星媽→加滿血→賣→6-2三星亞索

我今天一共打了兩把,都遇到了三星五費星界轉,這個概率我不說話,不刪能玩嗎?

金鏟鏟官方也出公告了,星界轉要刪了,拜拜了您嘞