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中量大校長開學致辭稱「網絡遊戲是最大的校園毒品,每年被取消學籍的 90% 因為遊戲」,如何看待此數據?

2022-09-02新聞

不知道為什麽我會被邀請回答這個問題哎。講道理我們商城的使用者就只知道領免費遊戲,從來不會玩的。所以面對這個問題我竟有點哭笑不得。

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說實話我不清楚「90%因為遊戲」這個「因為」是如何推斷得出的?沒有科學論證而武斷設立結論,未免太不科學了。

這類文章看多了已經略顯麻木,作為一個從業者,羞愧之情已被我厚厚的臉皮所覆蓋,甚至嘴角揚起一絲絲笑意。

我很慶幸,我相信我所從事的行業——不管你的人生是成功的還是失敗的——我們都曾給你帶去過快樂。

不管你是否承受著巨大的房貸,

不管你是否因工作而焦慮,

不管你是否在孩時真正無憂無慮,

不管你是否在別人的德道標準下艱難前行,

不管你是否在上有老下有小的壓力中迷失,

不管你的人生是成功還是失敗還是平庸,

都有那麽一片小小的天地,讓你忘卻煩惱,獲取快樂。

人類社會那麽復雜,有那麽多環節,沒一個環節是完美無缺可以解決人類一切問題的,每個環節都要努力做好自己,或為社會提供動力、或為社會提供庇護、或為社會提供快樂。

每個環節,我們做好自己該作的事。接受正確的批評教育,但也要堅持自己認為正確的理念。

我很慶幸曾為大家的生活帶去過一點點快樂,希望這些批評者也能為蕓蕓眾生帶去一點快樂。

這位朋友的留言我想專門參照回答一下。

首先,煙草和檳榔如果對人身體的負面作用很小,確實是讓人快樂的偉大產品。但煙草和檳榔對人身體的損害是有嚴格的臨床醫學驗證的,同時物理意義的成癮也讓人很難克服,這種成癮也會加劇身體的負擔。但這個題目中批評者認為這些被取消學籍的學生是玩遊戲造成的,並以此推斷遊戲是毒品,這其中的有什麽嚴格的科學論證嗎?並沒有。那我作為這個行業的從業者,覺得有必要為我們行業和我們的使用者們說幾句好聽的。如果批評者認為,如今遊戲行業中有些產品設計付費陷阱逼使用者氪金,這確實是問題,是我們遊戲行業該反思的。但毒品是普遍對身體危害的、成癮的、昂貴的。我拒絕把這個詞語和我們劃上等號。

我的人生經驗是,年輕時和自己一起快樂的開黑打遊戲的小夥伴們,隨著年齡和生活壓力的增加,都漸漸的離開了遊戲。那些好友列表中灰色的頭像,他們再也沒開啟過遊戲了,他們的生活被其他內容所填滿。這才是這個行業的普遍現象。如果按照這位批評者的邏輯,我覺得巨大的生活壓力才可能是最大的毒品吧,畢竟它居然能從遊戲這種「毒品」手裏把使用者全都搶走了。