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你在【足球經理】系列中,有過哪些令人拍案叫絕的操作?

2023-11-07新聞

上大學那會兒,好像是FM2012,用現實中剛降級的布雷西亞隊玩到203X年,成功拿到了歐冠。FM老玩家應該都知道用次級聯賽或者冷門聯賽的球隊拿歐冠有多麽艱難,那個檔真的是花了我N個日夜,訓練、球隊管理、轉會市場、打法調整各種嘗試改進,但熱愛總能戰勝一切的煎熬,父親巴治奧球迷,我是皮爾洛球迷,從不厭倦。

這應該是我個人從CM時代至今最難忘的成績,看爆棚還有人用阿塞拜疆、盧森堡和列支敦斯登球隊拿歐冠的,我是真的big respect!這要跨越的實力階層和克服的隨機困難也太多了,

反正玩過FM之後我也改了球隊成績不好就罵教練的習慣,教練真的不容易,球隊的轉會、訓練、球員心理、技戰術打法、人員流動、媒體新聞全都要管理,要是球隊裏有個巴洛特利這樣的存在,動不動給你點幺蛾子,那是真的……記得以前FM2014開我毛的檔,第一個賽季就碰到了經典的「巴神帶艾滋」意外,我算運氣好的,好歹沒遇到「巴神之後全隊一半人也染艾滋」的神劇情(但是斷第三條腿的傷情我沒少碰到),

(圖源網絡)
(圖源網絡)

總之,別輸球就罵教練,比如不要曼聯一輸球就噴騰哈赫,千萬別把他噴下課了,懂嗎?(不然老八的換車換房就沒希望了……doge)

說起來,正好最近也在玩FM2024,我對FM2024的目標主要是三個:

  1. 開個切爾西檔再拿歐冠,你現實世界玩FM,我虛擬世界也玩FM,咱一起北伐,這也是我現在正在做的,
  2. 隨便開個豪門球隊的檔,花幾個賽季時間組一個門將奧納納,中衛馬奎戴爾,後腰凱賽多,前腰芒特,邊路安東尼,前場三叉戟理查理森、穆戴歷和雅各松,打法陣型是前提高壓偏進攻,試試踢幾個賽季英超能是什麽成績……要是能拿英超,那我就是妥妥的世一教。

3.未來再開個開個中超檔,看看能不能趕在哈弗茨退役前把他搞過來,證明他踢得了中超……

咳咳,說正經的,對於剛入手的FM2024,我最看重的其實是FM2024裏可調配的一些新的戰術選項,也就是真正跟上現代足球技戰術發展的一些新元素,比如,到了FM2024,我也可以效仿瓜瓜玩起內收邊後衛、中場倒位輪轉的靈活打法,自家超跑邊後衛壓上進攻時,拖後中場的其中一名回撤,負責接應和保護性攔截,防守時,邊後衛內縮協防,中場回撤做邊路、肋部保護,並收縮三條線距離,便於由守專攻的快速出球向前傳遞。

甚至於,FM2024還支持中衛前提的自由人協防以及鼓勵中後場頻繁前插打高位壓迫的打法,前者參考歐冠決賽的斯通斯,後者樣版則是愛美麗入駐後的阿斯頓維拉,上賽季被愛美麗從保級區帶到歐戰,現英超排名第5,整體打法就是10個人打高位壓迫,後面留一個大馬丁撲單刀……

都說哥迪奧拿和克洛普是FM系列的隱藏策劃,這句調侃在與時俱進的FM2024裏依然適用。目前小玩了幾天下來,我發現FM2024裏還有不少「與時俱進」的存在,比如沙特聯賽很喜歡報價五大聯賽的球員,全能後腰、全能中鋒在FM裏也和現實中一樣稀缺,還有豪門更衣室管理和球員幺蛾子種類更多更耐玩,等等。其實,和現實世界貼齊的越近,我們老球迷玩起來的滿意度也就越高。希望下一代FM可以需要像現實教練一樣,球員去食堂這件事也能管管吧……(我不會告訴你FM2024裏的桑喬比現實中還爛,理解騰嗨,成為騰嗨,超越騰嗨)

玩FM2024的這幾天,還有幾個讓我印象特別深的地方,新增的定位球教練和視覺化定位球戰術調整還挺實用的,我可以下達角球弧線、球員站位、核心爭頂、角球戰術、混合防守等多個選擇,最終由AI來完成臨場應變,(這版本定位球感覺挺猛的,配個高爭頂的中衛或者中鋒嘎嘎好使,卓越的馬奎!)

這一代的AI進步很大,球探反饋更快,進行AI轉會也不會亂買人,而是優先選CA高,升值空間大的,裁判系統的AI也能透過VAR發揮進一步作用了。

另外這一代的比賽界面和畫面表現真的是進步太大了,草皮、天氣和燈光的現場效果都更真實、更自然,球員跑動、足球飛行的動態建模表現也明顯自然了很多很多,更重要的是,在畫面大幅升級之後,我可以在這一代FM的比賽畫面裏很直觀地看到球員技術靈性的區別,哪些球員小技術更好,腳步與身體姿態更搭配靈活,天賦更高,而哪些球員更偏重身體對抗、工兵型。

(圖源官方)

減少各種數據與動態的檢視,進一步加強視覺語言的傳遞效率,也是這一代FM2024帶給我的強烈感覺。初步玩下來,這一代FM2024是我個人近幾年最為欣喜的一代,遊戲的技戰術設計深度與時俱進,特別便於我「自由整活」,其他如AI輔助、比賽畫面等也有很大進步,可以讓我更高效,更多把精力專註到戰術和人員配置「整活」上,

我希望,一段時間後回到自己的這個回答,我的「整活」已經展示效果了,北伐成功,成為世一教,哈弗茨也證明自己能踢中超了……(doge)