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你覺得【英雄聯盟】歷史上最成功的大改動是什麽?

2020-05-15知識

首先說一下地圖,LOL地圖細節大改有兩個轉折點,第一次是在S3,是對原有地圖的精致化,並且在S3S4時期刪除了一些不必要的草叢,減少了布置視野的壓力。

S4S5來到了LOL的全盛時期,也就是這一年拳頭對峽谷地圖進行的一次大改,變成了今天峽谷的雛形,註意看,上路改動變為了三草(S4)

同時給我們帶來了新朋友,人畜無害,賊拉值錢的螃蟹,上線版本一個螃蟹的經驗金幣相當於一個buff,炙手可熱。

S6賽季LOL進行了一次伺服器的大改版,全部更換成了現在大家使用的alpha伺服器。原來的伺服器是這樣的

鼎盛時期的LOL是經常周五晚上需要排隊的,戰鬥之夜活動卡的玩家都進不去。

後來改成的這個樣子,真的好看了不是一星半點,我實在找不到以前排位的頁面了……

這一次客戶端改版後還帶來了一個很重要的東西,就是我們現在的排位預選位,再也不會出現「五樓亞索不給就送的情況」,又在後幾個版本改為10ban,每個人都可以ban自己畏懼的英雄,不需要求隊友要ban位了。

再提一嘴打野刀改版,紅刀減傷灼燒,綠刀內建眼石,藍刀減速傷害,紫刀範圍傷害暈野怪,白刀懲戒敵方野怪cd減半額外加速還有額外金幣,除此以外還有一些畸形附魔。

改版後的吞噬者,一開始是刷野殺人無線疊加魔法傷害,但再次版本更新後,內容卻變成了這樣的。

什麽意思,簡而言之,你刷野怪加殺人助攻到了30層,就獲得一把智慧羊刀,並且不用疊層數,直接開A。這就讓當時的野區出現了很多奇奇怪怪的打野,比如VN,同時劍聖和蔚格外受歡迎。

還有一個很BUG的附魔叫做符文闊劍,簡而言之就是你放一個技能,技能的末端會出現一個波紋,有範圍傷害,也就是遠端提亞馬特。於是中單懲戒EZ也火了一段時間,吃完中線給懲戒野區一鉆,紫刀範圍傷害加回血,可能幫助他輕松刷野快速發育,而附魔符能回聲也讓他的傷害中期就爆炸。

再後面的版本改掉了吞噬者換上了血刃,依舊是極其BUG,很多ADC都帶起來血刃(也可能只有我自己帶),尤其是大嘴,效果真的特別好。

最後說一個我覺得至關重要的東西。

S4的視野大改,後兩個賽季取消了眼石,徹底改變了LOL的視野方式,將自己獨特的戰爭迷霧,發揮的淋漓盡致,開創了一些自己的小特色(也可能是抄的,歡迎大神指正)

最後說一個S5的小龍,首次從只給金幣經驗變成了一個永久buff,這讓LOL的小龍開始變得意義重大起來,也逼迫玩家去爭奪小龍,從而發生更多的戰鬥,提升了遊戲性

為什麽我不說精粹和金幣的問題?

記得剛改版的時候,官方有一個領精粹的活動,一個五級成就英雄可以領兩千,其他的我都記不清了。

當時升一個六級成就要八千,七級要一萬!

我當時為了裝*一口氣升了三個七級還有八個六級,這就凈虧七萬精粹。所以官方把我的七萬精粹還給我之前,我絕對不吹他的精粹系統QAQ!

以上,歡迎補充指正。

感謝各位大佬提供資料及圖片,大家有什麽補充可以私聊我或者評論區見呀

@初嬰

@偉大的kiko啊

@祝余

@峽谷養爹人

@QLzzZ