海妖是輸出最大化,適合高攻速能觸發海妖攻擊特效的ad出。被動傳說裝備提供攻速適合需要高攻速的ad
狂風是提供一段位移,可以用來逃跑和追擊,或者對拼的時候移形換位扭掉關鍵控制而不耽誤輸出。被動傳說裝備提供移速方便拉扯
盾弓則是吸血增加續航,殘血有盾提供保護,面對刺客或者poke陣容出。被動傳說裝備提供生命值加成和攻擊力,不太容易被秒。
去找幾把一區鉆一的出裝截圖給你們看看
奧恩這把,對面是男刀加塞拉斯加艾克泰坦,控制足,傷害足,基本上全員突臉,這種情況下就算有露露保護,大嘴出盾弓其實是抗不了對面一波集火的,所以出狂風來扭掉塞拉斯的e和永霜或者艾克有可能出現的抽獎w。因為有露露在,大嘴並不缺輸出,面對全員突臉只需要把生存拉滿就行。
艾克這把,對面可以算是全員法師,而且這把對面的法師都有個特點,全都內建控制,除了莫甘娜之外都是高爆發,而且不會出太高護甲,德萊文/燼這種依靠q的高額加成,物理吸血收益其實特別高的,面對這種高爆發法師,只要能抗過第一波輸出,之後就是血魔流三兩刀把血回上來了。盾弓的吸血和護盾還有護盾觸發之後的吸血就格外重要了。
鐵男這把,金克斯和卡莎女警基本上都是出海妖,卡莎是因為自身保命能力足夠,機制完美把輸出拉滿就可以了,金克斯和女警基本上都是內建體系,這倆英雄拿出來就代表著這兩英雄這一方是3保1甚至是4保一體系,隊友給資源給ad發育,然後打團保護ad,再利用這兩個ad長手的特點去打推進。
出現在上中位置的盧錫安,小炮,奎因基本上是出海妖,因為這倆位置沒有輔助保護,而且對抗的要麽是猛男猛女要麽就是內建控制的法師,打猛人們要用狂風打拉扯,打法師扭掉關鍵控制或者輸出技能之後就隨便宰割他們。
德萊文,燼,韋魯斯,高段位自信的玩家,在對面並沒有太多大肉的情況下/隊友可以處理大肉的情況。會選擇出暗行者之爪,依靠固定穿甲來打線優,下路對抗,如果對面是軟輔,根本扛不住上面三個英雄破甲流派的傷害,而且暗爪也有位移,雖然有條件限制。
遇見過那種猛人ad對面全刺客隊,不出盾弓保命而是選擇暗爪來拼一槍。
你殺我一套技能一兩秒的事
我殺你也是一套技能兩三刀的事
來嘛,拼一槍,誰怕誰啊!
哦對了,出啥裝備也要依靠對應天賦來搭配。
遇見過崽種女警無敵保命的玩法。
迅捷步伐+過度治療+盾弓+飲血劍
配個露露,盾比血還多,三個刺客突臉切不死,直接GG