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【三國殺】第一個失衡武將是誰?

2020-10-04知識

十年老人、6000+局OL1V1、2000場單挑測試狂前來報道。

說到【三國殺】的【第一個】失衡武將,我認為只有1個答案:孫權。

由於對單挑的狂熱愛好,很難不去關註渣權的表現。

以品牌建立為標準,在米特版和龍版之間劃出一道界線,可以說所謂「三國殺」的故事從龍版發行才正式開始。2007-2008年推出的龍版三國殺中,實際上並沒有很多強力的武將,當時環境下最強的孫尚香(乾坤:無視其他玩家任何裝備牌的效果)後來標準版環境下,也不過爾爾。如果龍版孫權投入標風環境,其強度可能還高於龍版孫姬。

孫權(一代目)-龍版

制衡 回合結束時可以選擇棄掉任意張手牌並從牌堆裏補充手牌至當前體力值。
主公技 吳國武將可以在各自的回合裏給孫權一張手牌。

*註:主公技無技能名。

【標準化描述】

制衡 回合結束階段,你可以將手牌摸至X張。(X為你的當前體力值)
口口 主公技。其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張手牌交給你。

這個強度可以說非常高了。

龍版發行到標準版推出之間的2009-2010年,出現了版本眾多的推廣版,各類奇奇怪怪的描述、「暗魂」擴充套件包、閃卡以及銀月槍(初版,二版)等,都出現於這一時期。這期間的版本更叠太快,據統計僅風包就有6個版本,描述有微調,風包設計前推出的版本更是難以計數。比如我上手過一套邪典般的牌,孫權的技能是標準版制衡+推廣版救援,且大概率為正品。

在群雄割據、大浪淘沙的推廣版,【三國殺】的【第一個】失衡武將出現,他就是推廣版經典孫權,也叫制霸權。

孫權(二代目)推廣版

制霸 出牌階段,可以棄置任意數量的牌並從牌堆補回等量的牌。當前自己已損失的每一點體力,可額外增加一次使用機會。
救援 主公技,吳國武將可以在他們的回合裏對你自己使用【桃】

【標準化描述】

制霸 出牌階段限X+1次,你可以棄置任何張牌,然後摸等量的牌。(X為你的已損失體力值)
救援 主公技,其他吳勢力角色可以在出牌階段對你使用【桃】。

這技能袁術見了自慚形愧,標孫權見了痛哭流涕。我覺得設計出這種逆N天T的技能人,不如把技能改成「出牌階段,你可以從牌堆摸出想要的牌」,兩者區別不大。我曾經和高中室友用制霸權單挑過,體驗很好。除了洗牌有點累,以及掀桌時撞到臉以外。

當時大部份人對單挑的認知都非常有限,很多人還認為夏侯惇的順位比孫權高,拿著孫權連夏侯惇都打不贏。我喜歡開著渣權高達去碾壓這些玩家。直到今天,哪怕是有夏侯蘿莉、界黃蓋、垃圾桶這類武將下場競爭,孫權的單挑綜合排位還是在前5位(第1位依然是神蒙)。但如果制霸權下場,能輕松把神蒙吊起來。

還好Kayak和韓旭得知這玩意有多陰間以後,很快就修改了他。

我還聽人說過有技能名為「制衡」內容為初版制霸的版本,但沒見過卡圖,不足為信。

之後的標風版就和下限突破前差不多了:

孫權3(三代目)標準版

制衡 每回合限一次,你可以棄掉任意張手牌,從牌堆摸出相同數量的牌。
救援 主公技,當你瀕死時,其他吳國武將對你使用桃,你額外回復1點體力。

這個時候,還沒有明確的「階段」概念,描述使用回合。動作也不規範,會出現「棄掉」、「丟掉」、「棄」,「摸」、「摸出」、「補充」等混用的情況。

直到2011年第6版風包發行,標準化描述出現:

孫權(四代目)標準版-Final

制衡 出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。
救援 主公技,釘選技。其他吳勢力角色對你使用桃時,你回復的體力值+1。

也正是這個版本,我最喜歡的嘟嘟與渣權一桃三吃徹底廢除。

制霸權也隨著標版熱售和OL上線出品,徹底進入歷史的垃圾堆。