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Pico Neo3評測:這就是玩家想要的VR一體機

2021-06-04知識

我有個朋友曾經買過VR眼鏡盒子,看過劣質的VR影片,經常吐槽VR看的影片人都是歪的。他也因為在體驗館裏玩了VR過山車而暈眩到長時間無法直立行走。甚至現在還談VR色變,逢人就說不行。雖然我沒算過他的心理陰影面積,但他代表了很大一部份人對VR的看法。

隨著硬件技術的發展,那些劣質的VR盒子大部份已經被淘汰,VR遊戲更是進入到3A時代,去年【半衰期:愛莉克斯】的出現驚艷了所有人,高端VR觀影體驗已經與家庭影院不相上下。現在這個時代,VR可以完成更多事,創造更多的體驗。

這次咱們透過最近正式發售的全新VR一體機Pico Neo 3來聊聊你能用最先進的VR器材做什麽?

遊戲篇

You Xi Pian

遊戲是VR器材最重要的套用場景,如何衡量一款硬件適不適合作為遊戲機購買呢?根據筆者多年的遊戲經驗,大致分為四點

1、 硬件本身:包括效能、佩戴舒適度、螢幕清晰度、定位精準度

2、 遊戲陣容:這款器材有多少可玩內容。

3、 遊玩體驗:手感,遊戲性。

4、價格:我是學生,懂?

這四點是衡量一款遊戲器材是否值得購買的硬要求,缺一不可,下面我們以這四點參考來談談Pico Neo 3作為遊戲器材的優缺點。

頂級配置的一體機VR遊戲器材

Pico Neo 3參數:

驍龍XR2處理器、6BG記憶體、128GB儲存空間、4K分辨率、72Hz重新整理率與98°視場角。另外5300毫安電量可以保證3小時左右的遊玩時間。理論上可以暢玩任何遊戲大作,如果有一體機VR遊戲是Pico Neo 3這個效能玩不了的,那麽你也不用再找別的器材了。

更加舒適的佩戴體驗:

對外觀感興趣的小夥伴可以檢視【Pico Neo 3開箱體驗】一文,裏面有詳細的外觀介紹。

Pico Neo 3做了針對國人佩戴習慣的改良。整機重620g,前半部份的頭戴僅有395g(不含綁帶),前後配重合理,並進行了2:1前後重量比例最佳化,使得產品更加小巧,由於後腦頭墊很寬厚,讓佩戴感受更加舒適。

另外在鼻腔部份也做了最佳化,不會像Quest2漏光那麽嚴重,更符合亞洲人的臉型。

玩遊戲手柄很重要。為了提高手感,XBOX專門花一億美元制作手柄的故事也成為了趣談。

Pico Noe 3改進了握持設計,讓手柄更加舒適、防滑、並且重量分配合理。手柄需安裝兩節5號電池,續航約100小時,僅重157g(含電池)。擁有獨立藍芽模組,支持藍芽5.1與1G振動量線性馬達,在穩定與遊戲體驗上值得信賴。在按鍵布局上,沿襲了前代的鍵位設計與功能,讓遊戲操作更加自然,並向前相容Neo2的遊戲。

在握持感上,Pico Noe 3的手柄十分筆挺,相比Quest2的圓潤手柄稍長一點,抓握感更強,操作更靈活,手柄不易脫手。

自研的Inside-out光學追蹤系統:

定位方面,Pico Neo 3煞費苦心,基於四廣角鏡頭的空間定位技術,在頭顯前端采用4路超廣角追蹤傳感網絡攝影機,分布在頭顯正面四角處,使得整體追蹤範圍能達到238°x195°,基本包含了正前方與周圍的面積。

除了頭顯之外,手柄的定位技術也進行了升級,第三代6DoF手柄采用了32 個光學追蹤傳感器,實作了小於1mm的定位精度誤差和小於2ms的運動延時。。還為遊戲最佳化研發了光學抗幹擾設計,適應常見的光照環境。但在強光環境下,抗幹擾能力較弱,手柄定位有一定程度漂移。

總結

Pico Neo 3在效能與定位技術上追平前輩Quest2。作為後發產品,改良了Quest2上一些令人詬病的問題,比如電池後置,讓佩戴感上更舒適;小鼻腔更適合亞洲人臉型,避免漏光;手柄更加細長,在玩遊戲上更加靈活。在基礎硬件上Pico Neo 3的表現十分優秀。

在定位方面,采用自研inside-out技術,定位準確,延遲低,常用環境體驗優秀。但也有一些小問題存在,在實際測試中,頭顯在待機一段時間重新點亮時偶爾會失去地面高度,手柄的定位也會在相同的情況下偶有漂移的現象,需要重新校準地面和手柄。官方表示會在近期更新的系統版本中修復這些問題。

具有上升空間的遊戲陣容

遊戲陣容是選購一體機的重要標準之一,隨Pico Noe 3的釋出伴生8款VR一體機大作,分別為【幻音騎士 Synth Riders】、【動感音旅 Audio Trip】、【致勝11分 Eleven table tennis】、【僱用戰士 Contractors】、【超能軍團 Hyper Dash】、【危機行動隊2 Crisis VRigade 2】、【廢土時速 Death lap】、【紅色物質 Red matter】。囊括了音樂、動作、運動、賽車、解謎、射擊等熱門種類。

Pico Neo 3 官方商店 目前已積累優質 6DoF 遊戲 80 余款。雖然相比Quest2的200余款遊戲有所差距,官方表示將會持續引進遊戲,年底預計達到200+款左右。除此之外,Pico Neo 3支持串流PC端,玩家可享受到6000款左右的SteamVR遊戲。

這個器材,玩遊戲不錯哦

了解完硬件效能和遊戲陣容,下面就是遊戲性環節了,Pico Neo 3可以本機遊戲、多人線上遊戲之外,還支持有線以及無線兩種串流方式,串流的時候可以將PC端的VR遊戲直接投射到一體機中遊玩,達到PC VR的遊戲體驗。

多人遊戲體驗:

Pico在海外引進了多款多人線上遊戲,並為確保線上的流暢,在國內自建伺服器進行本地化玩家社區營運。在正選的新遊裏【僱用戰士(CONTRACTORS)】、【乒乓-制勝11分(Eleven Table Tennis)】、【超能軍團(Hyper Dash)】、【廢土時速(Death Lap)】這4款都支持多人線上。

【僱用戰士(CONTRACTORS)】

【僱用戰士(CONTRACTORS)】是一款由國人團隊開發的軍事題材多人線上競技VR射擊遊戲,。玩家透過激烈的對抗或合作來體驗一個真實的戰場.遊戲采用的全身逆向運動學系統,可以在遊戲中做出如匍匐、仰視、 蹲下以及戰術手勢等姿勢.真實還原槍械的操作體驗,支持手動/自動換彈,拉栓,瞄準狙擊等槍械操作。

遊戲的線上模式是在國內伺服器執行的,保證了遊戲內操作流暢,與單人模式沒有差別,用VR玩這種FPS類別遊戲更有真實感。

遊戲中很多操作都模擬真實感,比如武器切換,槍械換彈等都需要體感操作。在單人遊戲中如果忘了切槍可以退回安全點,但是線上遊戲對方會追來殺人,無法預測行動就是與人對戰的特點,這讓【僱用戰士(CONTRACTORS)】玩起來更刺激,而VR模式更是普通跟遊戲體會不到的激烈,簡直其樂無窮。

除了提供本地伺服器之外,在Pico 遊戲助手與頭顯中都可以檢視近期的線上對戰活動,活動長期線上,保證每天都有玩家參與。

真人對戰是玩家最喜歡的遊戲方式之一,透過引進遊戲,自建伺服器,玩家社區營運等也能看出Pico在多人線上遊戲方面的用心。

一體機遊戲體驗:

筆者挑選了兩個有代表性的遊戲體驗。也分別測試了遊戲的流暢度、畫面清晰度、是否卡頓等問題。

【幻音騎士 Synth Riders】

【幻音騎士】是一款音樂節奏打擊類遊戲,它將帶你進入一個由霓虹復古風格和科技色彩的未來主義共同組成的賽博龐克世界中。伴隨著來自著名合成波音樂藝術家與舞台音樂家帶來的動感音樂,你將能在迷幻的空間中欣然起舞。

在測試中遊戲畫面非常清晰,得益於Pico Neo 3 90Hz的高重新整理率與驍龍XR2處理器,遊戲毫無延遲,非常順暢,在遊玩過程中幾乎沒有卡頓、延遲等問題,體驗很好。

【致勝11分 Eleven table tennis】

【致勝11分】是一款乒乓球模擬遊戲,遊戲中玩家使用VR手柄模擬真實球拍,可以透過手柄的姿勢、力度、角度,甚至連旋轉球都可以打出,遊戲分為不同難度,適合不同玩家。

在測試中,基於手柄的靈活性,玩家可以做出各種擊打動作,正手拍、反手扣殺等專業動作都能信手捏來,相比Quest2手柄局促的手感體驗更好。

測試中遇到了一個問題,偶爾進入遊戲會出現閃退的現象,需要再次進入才能成功,目前這種遊戲閃退的情況僅存在於大容量遊戲中。

此外【致勝11分 Eleven table tennis】除了單機之外還支持聯網遊戲,並擁有全球服,國內玩家可以匹配到海外玩家線上對戰。跟玩家對戰一邊打球還能一邊聊天吐槽,非常愉快,當然國際友人聽不懂就只能說些「are you OK」之類的了。

測試過程中線上效果穩定,對話清晰,線上過程中也沒有出現卡頓現象。

串流遊戲體驗:

Pico Neo 3支持無線串流(p65解碼):新一代無線串流Steam VR,連線更快、低延遲、畫面流暢清晰。無線串流只需要與電腦同一個網絡下,使用Pico串流助手連線,按照提示步驟進行,過程很簡單。串流成功之後可以用SteamVR大廳的功能,包括虛擬房間、桌面投屏、SteamVR遊戲等等。

實際體驗感受:連線過程快速、方便,筆者試了【節奏光劍】、【半衰期:愛莉克斯】等遊戲,音訊與影片也沒有錯位的現象。但是穩定性略有不足,Pico Neo 3在串流過程中手柄偶爾出現漂移、無線串流偶爾會卡頓,希望官方在後續系統更新時完善該問題。

總結

一體機遊戲:鑒於Pico Neo 3出色的硬件效能,可以流暢體驗各種一體機遊戲大作。遊戲過程中沒有卡頓、延遲等跡象。Pico Neo 3的長手柄設計符合人體工學,相較Quest2的短手柄,長柄在玩運動遊戲的時候更加自由,手感不俗。

多人線上遊戲:本地自建伺服器保證了遊戲的穩定性,在遊玩【僱用戰士(CONTRACTORS)】時,動作流暢,載入迅速,對戰充滿了樂趣。【致勝11分 Eleven table tennis】中的全球積分排行榜,也能讓國際友人感受到為什麽乒乓球被中國稱為國球。建議擁有Pico Neo3的玩家都能參與進來,感受一下多人線上VR遊戲的樂趣。

串流遊戲:Pico Neo 3在串流操作上便捷、流暢。但在串流遊戲體驗中偶爾會出現卡頓,需要後續更新解決。

錢包有話要說

Pico Neo 3遊戲體驗確實不錯,但是遊戲內容需付費購買,那麽這個平台的遊戲貴不貴呢?

遊戲商店整體價格非常合理,以【SUPERHOT VR】為例,Quest平台售價約為145元(24.99美元),而Pico平台的99元價格則實惠很多。

根據筆者計算,Pico Neo 3的商店中一共有125款遊戲,其中有25款熱門大作,是平台中的必玩精品遊戲,全部購買大概需要1800元左右。

Pico Neo 3正選推出的先鋒版,購買2699/2999元先鋒機型,可獲【先鋒通行證2021】,隨機獲贈四款大作,完成每月打卡任務累計可得10 款遊戲。可以節省700元左右。

總結

硬件效能拔群,佩戴感受舒適,雖然定位系統略有小瑕疵,但總體均達到了業界領先水平,當之無愧為國內VR一體機的旗艦產品。

在硬件基礎之上,Pico Neo 3的遊戲體驗也十分出色。既可以玩一體機遊戲,還能作為電腦的第二塊螢幕遊玩更多的PC VR遊戲,體驗也很優秀。

價格方面,Pico平台遊戲相較Quest2平台雖然數量不占優勢,但相信官方一定會持續引進更多高質素的內容來滿足玩家的需求。

觀影篇

Guan Ying Pian

VR看片兒的三種姿勢:

當然只為了玩遊戲為什麽不買NS、PS5那些專業遊戲機呢?遊戲更多更好玩,所以Pico Neo 3作為VR產品還擁有其他附加功能,比如觀影。

以前的VR器材受限於分辨率、重新整理率與紗窗效應,看影片是十分痛苦的,但是Pico Neo 3擁有3664*1920分辨率的4K清晰度,支持外放3D環繞音效,比當初可強太多了。而且VR觀影不僅只是個頭戴顯視器,Pico為了發揮VR器材的特點,還開發了多人影片功能。可以讓玩家們體驗到VR最獨特的觀影體驗,下面咱們一一介紹。

獨樂樂不如眾樂樂:多人影片

去年的疫情讓人們長時間在家辦公、學習,無論是朋友、異地情侶,還是在家辦公的同事,對社交的需求都超過以往任何一個時刻。去年大火的新興軟件多少帶著一些社交內容,溫暖著分隔異地的人們。那麽在虛擬影廳中跟朋友一起看影片會不會很有趣呢?

Pico 在Neo 2的時候就建立了多人影院,到Neo3時代則更加完善。玩家在多人影院中可以建立專屬的虛擬人物,選擇電影院、後院等多種虛擬場景。此外,還有打架、紙牌、煙花等很多互動遊戲。值得一提的是,虛擬影院中可以移動位置,也可以互相語音、發送表情等常有樂趣。

影院中氛圍融洽,自由自在。相比一個人在虛擬影院中看電影,這種熱鬧的氛圍,更適合互動交流,互動影院還支持3D聲音(兩人之間的距離會對聲音大小產生關聯,可以調節距離和關閉),相當於虛擬空間的直播,彈幕變成了真實語音,誌同道合的朋友每個人都有虛擬形象,雖然人不在一起,但都在一個虛擬的電影院裏,對於異地的情侶來講,互動的影院更是約會聖地。

網絡影片啟動!

Pico Neo 3商店內擁有愛奇藝、優酷、騰訊影片、天翼VR影片、虎牙直播、嗶哩嗶哩、人人影片等眾多影片平台,基本上概括了大部份使用者的使用範圍,如果有其他需求還可以下載第三方市集,在商店中安裝自己所需要的影片軟件。

影片軟件是手機模式,懸浮在眼前,播放最大化會自動橫螢幕,但APP的播放界面很小,可以用投屏的方式進入多人影院、本地播放器或者Pico Home中播放。這個操作模式還是很不錯的,可以讓第三方APP與本機原生的VR軟件聯動。

不過投屏之後會讓彈幕消失,就少了一點樂趣。

本地影院,嘿嘿你懂得

由於有很多影片是線上無法觀看的,包括你懂得的那些驚險刺激,讓人眼花繚亂的電影。所以本地影片是必要的存在,可以解決在網絡不通暢、平台無引進時欣賞影片。

Pico Neo 3的本地播放器功能豐富,可以直接將影片透過數據線傳到本地,或者使用飛屏、本地網絡等方式觀看。播放器支持2D、3D、180°與360°各種模式,針對影片模式不同自動切換。擁有三種距離模式、字幕調節、播放列表、場景選擇、播放速度、影片比例等等桌面級播放器所擁有的功能,非常全面。相容3.5mm耳機插口,可以讓你完全不被任何人打擾的欣賞優秀影視。

總結

這三項功能構成了Pico Neo 3的影片觀影體驗,多人影院的社交性、影片平台的全面性以及本地影片播放補充性。三個不同方面的特性,滿足了絕大部份使用者的影片使用場景。

話說回來,前面提到的前輩Quest2目前沒有多人影片的功能,由於未對國內進行過本地化,網絡影片能力也幾乎沒有,最後就連本地影片,也需要安裝第三方播放器才能觀看,實在是令人遺憾。

健身篇

Jian Shen Pian

VR遊戲聯動健身比NS的健身環大冒險還好?

近些年,健身風潮讓玩家們都開始運動起來,不過健身需要堅持,而且又累又苦。但是有聰明的小夥伴突然想到玩遊戲是快樂的,把玩遊戲和運動相結合會不會很有搞頭呢?

一說到健身遊戲,大家首先想到的應該是去年因健身環大冒險而火爆的任天堂Switch(以下簡稱NS)遊戲機。體感遊戲和掌機的內容讓其成為人們用遊戲健身的不二選,但是隨著Pico Neo 3的發售,健身遊戲機的稱號可就不止它一個了。

VR遊戲天生帶有運動基因,每款遊戲都是體感遊戲,眾多廠商也為此研發出運動健身類遊戲,比如【墻來了】、【運動拳擊】等。Pico Neo 3在此基礎之上研發了運動中心,透過體感數據檢測玩家運動的消耗,這樣就成了運動型VR遊戲機。那跟NS對比如何呢?咱們下邊仔細分析。

健身遊戲原理

NS的運動遊戲原理是利用兩個手柄的定位追蹤,引導玩家做相應的動作,從而達到健身的目的,【健身環大冒險】是利用NS的手柄、Ring-Con也就是健身環,以及腿部綁帶遊戲,數據透過兩個外設的傳感器傳回到主機中。【舞力全開】和【有氧拳擊】只需要利用手柄中的陀螺儀的位置資訊就可以了,更簡單,但由於缺少腿部動作數據,所以運動檢測出的熱量消耗數值參考價值存疑。

Pico Neo 3采用超廣角追蹤傳感網絡攝影機,使得整體追蹤範圍基本包含了正前方與周圍的面積,從而提升了更高的精度,可以掃描到玩家的全身動作,不用在腿上繫結位器,透過高低差就可以辨識站立和蹲下等動作。當然系統沒有貼身傳感器,只能保證大概範圍。

健身系統

現在大家健身追求的是數據化和任務化,所以眾多的健身APP也會為運動達人們量身訂制運動計劃與精確的健身數據。這樣不僅讓健身更加自律,也能讓人感受到自己健身數值變化堅定信心。

NS目前僅有【健身環大冒險】一個遊戲擁有較準確的卡路裏追蹤。其他遊戲沒有完整關於健身的數據統計系統,只能靠單次遊戲計量。

Pico Neo 3的運動中心,由整套系統配合,玩任何遊戲都可以進行卡路裏消耗統計,不用挑選遊戲,即時監測。

除此之外,運動中心還有運動提醒、運動計劃、運動打卡等功能,開機自動啟動,玩家只需要玩就行了,運動中心會透過你的運動進行數據分析,給出消耗的數值,更人性和便捷。

當然最重要的是,NS的健身類別遊戲僅有三款,如果需要健身並追蹤數據就只有【健身環大冒險】一款。

Pico Neo 3擁有【勝利11分】、【幻音騎士】等眾多VR遊戲,除了本身內建遊戲之外,還可以串流遊玩【節奏光劍】、【音盾】等VR大作,真正的在玩遊戲中健身。

總結

透過以上對比,想必大家對這兩款「健身遊戲機」有了概念,NS遊戲性強,遊戲的質素出眾,但支持健身的僅有寥寥數款。

Pico Neo 3所有6DoF遊戲基本都可以算做體感遊戲,並擁有遊戲運動的數值檢測,既可以體驗到多種遊戲樂趣,又能健身,同時保證數值參考。

目前國內運動手表、手環等智能穿戴器材趨於成熟,只要Pico找到合作廠商,打通智能手錶和頭顯的數據鏈路,讓數據更加多樣專業,再配合專為運動中心量身打造的健身遊戲,相信完整的運動遊戲體系離我們並不遙遠。

社交篇

She Jiao Pian

未來虛擬社交的雛形

再好的器材只能自己一個人獨自享受是不夠的,本次升級Pico Neo 3下足了社交的功夫,推出了虛擬房間Pico Home,未來還將推出虛擬寵物、虛擬AI助理等更多社交內容產品。

Pico Home是專為國內使用者搭建的虛擬社交平台,玩家可以建立虛擬房間和朋友一起觀影、遊戲、聊天。

鑒於Pico Noe 3升級之後強化的體感定位,讓使用者在Pico Home中的動作更加擬真,包括自己建立的角色模型,可以隨心所欲的動作。在互動方面甚至還能在房間中照鏡子跳舞、觀影、玩各種小遊戲,玩家們可以互相串門。

今年第四季度,Pico將會更新Pico Home 2.0,屆時將推出虛擬寵物與虛擬助理,聽起來是不是有點賽博龐克那味兒了?

另外Pico開放了Avatar SDK框架,以讓玩家們創造出更多有意思充滿個性的虛擬形象,而在Pico Home虛擬空間中還提供虛擬手機功能,讓玩家身處於虛擬世界也不用擔心與世隔絕。

我仿佛看到了去年大火的任天堂遊戲【動物森友會】,在此不僅僅是提供一個虛擬的世界,而是一個虛擬社交的雛形,相信隨著玩家越來越多,Pico Home模式也將成為未來另一種社交方式。

總結

透過上面的遊戲、觀影、健身、社交等方面的測試,想必大家已經對Pico Neo 3的功能有所了解。VR一體機發展至今,已經從一個單純的VR遊戲啟動器變成了多元化綜合體驗的器材。

遊戲: 在硬件效能的加持下遊戲體驗出色,但串流部份稍有瑕疵,等更新改進即可。

觀影: 4K分辨率觀影效果出色,另外三種觀影模式極大豐富了一體機的觀影體驗。

健身: 運動中心的數值系統給了VR另一種全新的套用場景,雖然還在初級階段,但未來可期。

社交: 社交是目前VR產業中的短板,而Pico Home 正是邁入虛擬社交探索的第一步。

Pico Neo 3在不停地探索「虛擬現實」這一領域的可能性,推陳出新的各種功能已經讓真正的虛擬現實逐漸向我們的生活走近,什麽時候我們能用上「腦後插管」、「賽博空間」那種真正的VR世界呢?我不知道。但我知道總有像Pico這樣的公司在前路上探索,正是有他們,才讓我們有信心相信,未來虛擬一定會在某一天照進現實。