答案修改一下:最大的是炎魔或劍聖。最小的是大法。
炎魔攻速1.8。劍聖1.77。炎魔遠端且還有個靈魂燃燒。誰最強也沒測試過。
有的人還吹什麽遠端智力英雄,還說什麽大法放風箏打法。我沒記錯的話除了幾個特別的英雄移速320,300。其他基本都是270。一樣的速度不僅不可能放風箏,而且每跑幾步都會被砍一刀。這個玩過基本都知道。
還扯什麽智力英雄後期nb。這個就更尼瑪離大譜。選個劍聖開局直接卷軸血藥帶上直接沖對面家,對面根本沒法守,哪個智力英雄能守?
劍聖60左右的敏。60+攻,3左右的攻速,17的護甲。直接玩成rpg了,哪個智力能防?10分鐘直接把對面打gg了
內容:敏捷、力量、智力。
很明顯,這裏面最珍貴的內容是敏捷。遊戲裏面,敏捷型英雄主內容成長是比不上力量型和智力型英雄的。遊戲裏面可以明顯看出來,一些力量型英雄到後期攻擊力都要高於敏捷型英雄。所以單純加36點主內容,在主內容提示比例上說,敏捷英雄是最賺的。
再從敏捷英雄裏面看,不是劍聖就是惡魔獵獵手。劍聖學跳劈,多了36攻擊,跳一下比別人一個技能都痛。惡魔獵手的話學閃避,主內容高了攻擊就高了,而技能傷害不變,惡魔獵手的閃避效果就更明顯了。
劍聖或者惡魔獵手出了直接跑家,對面基本架不住。
提升最小的我感覺就是大法師。智力多了36也就只是加了攻擊和前期能多招幾次水人,大法師不管藍有多少,他的光環都是必學技能。以前我vs平台上主玩人族,成型隊伍由男女人、破法構成,特別依賴輝煌光環,前期拉扯的時候學點水人,後面攻家的時候技能洗了學冰雨,光環都是必點的,所以智力對大法的提升其實並多。