當前位置: 華文星空 > 知識

三國殺中為何傳統的輸出武將逐步淪為冷門?

2019-09-20知識

謝邀。
因為本人長期diy武將和線下面殺,很少去ol,在這裏作為一個「票友」來說說我的看法吧。
題目中「傳統的輸出武將」可以大致分為以下三類:


一、依靠卡牌【殺】進行輸出的。

這也是俗稱的菜刀流,武將強度普遍不高,強度達標的只有界黃蓋、黃忠、新界關羽、張星彩寥寥數人而已。那麽菜刀流武將需要什麽呢?前輩們早有定論:


1.需要【殺】。
這就是指需要有穩定得到【殺】(摸牌能力、過牌能力)或是轉換【殺】的能力。而有過牌能力的菜刀有多少呢?只有星彩、界蓋、曹植寥寥數人而已。你過牌我也過牌,幹脆大家一人一把牌慢慢打唄?這樣沒多大意思。那麽可以轉換【殺】的技能呢?〖丈八蛇矛〗算一個,但二牌轉一牌本身-1收益,殺中不見得賺多少,不中可就血虧了。能轉換【殺】的技能,我只想到了〖武聖〗、〖龍膽〗、界〖仁德〗、〖活墨〗這四個。然而,界劉備、鐘繇不純靠【殺】造成傷害吃飯,我們一般不視為菜刀流。關羽趙雲則直到2019年新界包才前進演化成完全體。 沒有穩定出殺的能力是菜刀將的通病 ,導致了在當下環境下,以猛將為原型的菜刀將居然不敢響應【決鬥】和【南蠻入侵】,這是一個嚴重的弊病!但也不能純依靠增加摸牌/過牌能力來解決這一問題,因為容易前進演化到每個人都抓一把牌開始打,我的思路是大力開發轉換/視為【殺】這一途徑,在這裏舉出一個中秋小長假期間我們構思的馬雲祿為例:

漢 馬雲祿 三體力
鳳魄:出牌階段限一次,你可以展示手牌,若其中沒有【殺】,視為你使用了一張普/火/雷【殺】。
翼襲:當你使用【殺】指定目標後,你可以選擇一項:1.棄置一張牌,令此【殺】不可被響應;2.改為棄置該角色一張牌,然後若在你的回合內,則你使用【殺】的次數+1。


這是采用了狐貍君 @西方妖怪 首創的「展示手牌視為出殺」的技能模組,雖然有暴露手牌資訊的負面性,但更多的是強行「永不斷殺」的正面性。


2.需要距離。
光有【殺】還不行,被加一馬卡死菜刀數不勝數,不過目前這項問題得到了官方的重視,在菜刀流的諸多缺陷中並不算突出。


3.需要命中率。 菜刀流弱就弱在有殺有距離還得命中才能實作收益,但這一點如果太過強化,容易發展成實質為「出牌階段{限一次},你可以棄置一張【殺】對{攻擊範圍內的}x名角色造成y點傷害」的表述,是一個好的發展方向。建議這一點與轉換/視為【殺】作為菜刀流「轉隸」的兩個方向。


菜刀流的通病說完了,那麽有沒有好的菜刀將呢?起碼界蓋、黃忠、星彩他們算。界蓋兼顧摸牌與部份殺無視距離強命,缺點是後期乏力,急需桃子。黃忠無視距離+傷害增加+強命,夢想與現實都挺沒好,但中了「斷殺術」也只能默默哭泣。星彩〖甚賢〗大摸牌,在保證殺的同時也能保證自身防禦,〖槍舞〗能多殺了能無視距離,缺陷在於過牌和判定的兩個不穩定。武將不必毫無弱點樣樣精通,這三個武將,都是設計菜刀流武將的楷模。

二、技能轉換輸出錦囊進行輸出的。

這方面的代表有轉換【決鬥】的顏良文醜、劉諶、魏龐德,轉換【萬箭齊發】的袁紹等人。缺點還是兩項:一是容易砸腳/誤傷,被摸牌/過牌流透過留特定牌的方式針對尤甚,二是未必有作為轉換的「原材料」,這就是轉換傷害流弱的原因,不過比起菜刀流來說,還是有一定發揮的。在這裏,筆者建議參照劉諶,人家決鬥砸腳歸砸腳,遺計自己也不算太虧。一把牌換一個【決鬥】是有點虧,但好在轉化門檻不高。筆者設計了一個劉諶且早已成文,把主公技〖勤王〗砍掉且稍微增加了一些〖戰決〗的強度,仍有不足,需要進行進一步的偵錯。此外,此類武將的加強也可以考慮酌情增加特定情況下的手牌上限,透過以多留牌的方式增加爆發能力。此類武將整體上比太史慈、高順等菜刀流生存環境好一些,在此不做過多贅述。

三、透過技能,花費一定的代價(特定牌、血量)等進行輸出。

這方面的代表有典韋、關銀屏等。典韋早已是時代的眼淚,無論是掉血強襲一換一還是用來之不易的武器牌強襲,感覺總是有點虧的亞子。筆者同樣有一稿典韋,在知乎和b站都廣受好評,可以自行「界限突破」。

魏 古之惡來·典韋 四體力
強襲:出牌階段限一次,你可以選擇你攻擊範圍內或你於本回合造成傷害的一名角色,對其造成1點傷害,然後你獲得「強襲」標記。出牌階段結束時,若你有「強襲」標記,你須棄置一張武器牌或流失1點體力,然後失去「強襲」標記。


關三小姐在覺醒前有一個類似限定技的爆發效果,覺醒後為偽二刀流,雖然經常有殺無紅、有紅無距離,但還是挺好用的,由於線下難以實作執行搜尋【青龍偃月刀】的效果,我們對她也進行了微調:

漢 武姬·關銀屏 三體力
〖血祭/雪恨〗不變
〖虎嘯〗不變
武繼——覺醒技,結束階段,若你於此回合內造成過3點或更多傷害,你加1點體力上限並回復1點體力,失去「虎嘯」,/*此前未修改,此此後有改動*/然後摸一張牌並置入武器欄,視為你裝備著【煌龍幻舞刀】。

煌龍幻舞刀
裝備/武器
花色點數:〖武繼〗置入武器欄牌的裝備和點數
攻擊範圍:x~3
武器特效:當你使用的【殺】被被閃避時,你可以再使用一張【殺】(刪除必須對該角色使用殺的限制)。出牌階段限一次,若該武器的攻擊範圍>1,你可以令此武器的攻擊範圍-1,然後視為使用了一張【殺】。
(x的賦值為關銀屏覺醒技觸發回合,關銀屏造成的傷害總值)
(關銀屏專屬武器,離開關銀屏的裝備區後恢復為轉換前的牌名)

說完了傳統輸出武將的不足和修改方向,此外可以說一下過牌/摸牌大的武將強度高的原因。一言以蔽之,因為拿到的牌多,所以容易打出一系列例如拆順酒殺的連招,就算是一個能一回合摸5的白板,也能吊打幾乎輸出武將。對於許攸、劉焉這類大過牌武將,要麽選出司馬徽、王朗等比他更強武將來針對,要麽只去禁將房。線下可以管的住用過強武將,線上難道能管的住別人氪金?

武將強度過於失衡,營運騙氪殺雞取卵,這也是三國殺衰落的根本原因!