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如何看待【塞爾達傳說 曠野之息】續作的E3 2021預告?

2021-06-16知識

玩家們等待【塞爾達傳說:曠野之息】的續作已經太久了。2017年,野吹隨著Switch主機橫空出世,毫無懸念地斬獲了一眾大獎,順便收割走了玩家們的心,自那開始,玩家們期待續作的火熱心情總是會出現在每一次任天堂直面會的彈幕中。

每次直面會,玩家們期待的總是那麽幾部遊戲的續作,甚至能習慣性地像背口訣一樣念出它們——【獵天使魔女】【密特羅德】【真·女神轉生】……而現在的你大概早已看完了昨天任天堂直面會的詳細解析,知悉了這些美夢成真的訊息,包括但不限於以下幾條最重磅的:

  • 【真·女神轉生5】確認將於 2021 年11月11日發售。
  • 【密特羅德】2D系列新作【密特羅德:生存恐懼】將於10月8日登陸 Switch,支持中文。
  • 【零 濡鴉之巫女】年內發售,登陸 NS / PS4 / PS5 /XB1 / XSX / Steam,追加拍照模式和服裝。
  • 【塞爾達傳說:曠野之息】續作長達一分多鐘的新PV公布,遊戲仍在開發中,預計2022年推出。
  • 玩家們上一次這麽開心,大概是任天堂剛剛確認【曠野之息】有續作的時候。2019年6月直面會的「One more thing」環節裏,那個後來被玩家們翻來覆去解讀了上百遍的宣傳片第一次和玩家們見面。在原先的計劃裏,後續內容會以DLC的形式加入野吹中,但青沼英二稱在研發過程中因為想要加入的內容過多,DLC無法滿足需求,才確認了續作。

    接下來,全世界都出乎意料地進入了疫情的隔離期,居家辦公使得任天堂工作效率驟減。整個2020不僅直面會一再延期,內容也乏善可陳,這樣的狀態一直延續到了昨晚這次直面會的播出。

    不如我們再來重溫一下這個激動人心的時刻,青沼英二宣布完【塞爾達無雙】的新內容,公布了慶祝【塞爾達傳說】系列35周年的新Game & Watch遊戲機,短暫的停頓後,帶來了直面會的最後一個驚喜:

    片中的林克以一頭瀟灑的金色散發出場,手臂看上去還被魔物附身。很快有玩家發現林克的手臂設定早在遊戲第一部設定圖集裏就曾經出現,但最終在第二部裏才得以實裝。

    而宣傳片裏時間倒流的神奇魔法,讓林克從地上竄到天空,更是給了玩家無限的遐想空間。在結束之後也有玩家翻出這段音樂使用了老任常用的倒放伎倆,倒過來演奏就是【曠野之息】的主題曲。

    還有一個國內玩家限定的bonus,原評論在我社的微博中:林克飛落的地圖形狀與河南十分相似,有不少玩家合理猜測這次林克的降落地點在河拉魯(bushi)。

    這一切都不過是猜測的冰山一角。影片雖然只有短短一分鐘,塞學家們早已經開始逐幀分析尋找一切可能存在的線索。如果你想要找到宣傳片的詳細分析也不難,在我社的APP裏,就有玩家花了一整晚做了一串詳細的解說,感興趣的話歡迎移步檢視討論。

    根據今天任天堂樹屋直播負責人接受IGN采訪時的訊息,【塞爾達傳說:曠野之息】續作並不會叫做【曠野之息2】,因為副標題會透露遊戲的重要線索,任天堂還不準備正式公布它。但為了給玩家們解饞,此次還公布了諸多遊戲官方截圖,一睹為快。

    即便除去最重磅的野吹2新播片,任天堂前半個小時的直面會內容也絲毫不遜色,久違的【零 濡鴉之巫女】、【瓦力歐制造】新作、【高級戰爭】的復刻,每一次都帶來了一陣小型的狂歡。

    說真的,當任天堂以壓軸者的姿態(大家可能都忘了後面還有萬代南夢宮的釋出會了)無懸念地殺死了比賽,終於算是讓熬了幾個大夜的玩家們補回了前幾日的遺憾,能心滿意足地與釋出會告別了——像今年這種各家都拿不出太多幹貨、全靠任天堂救場的E3,真的不願再有了。

    文 / 哈莉葵因