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如果真的有星際戰爭,那麽大概會是怎麽樣的?

2016-05-18心靈

宇宙戰:

BB黨:雙方數公裏的巨型戰艦在行星軌域、或是行星間通道上相遇,如果同向,則立刻展開戰列線線,利用在太空站也有不錯視覺效果的能量武器或是電磁炮轟擊對方。如果逆向,則一方依靠機動性和紀律搶占T頭——就和空戰的咬六點一樣。

而在裝甲、護盾、距離的三重防禦之下,戰列線的炮轟只能摧毀一些輔助艦,癱瘓主力艦的進防系統,而當兩條戰列線彼此靠近之後,就會發射小艇進行激情的跳幫作戰,依靠這樣的突擊隊和撞角給予對手致命一擊。

CV黨:2到4航母與多艘護衛的小船形成一個打擊群,在宇宙空間組成一個球形,每個航母都轉載大量的機甲或戰鬥機,以及各式各樣的腦袋有坑的18歲少女Ace機師。

當兩個打擊群互相感知到對方的存在,就會互相盤旋保持一個自己比較舒適的距離。隨後,雙方釋放艦載機進行橄欖球式的對攻。空優戰鬥機在中場如同騎士一樣捉對廝殺,兩個Ace相愛相殺殺出愛情的火花,到處都是板野馬戲。然後反艦機趁亂摸上去對著對方航母邦邦兩拳結束戰鬥。隨後英雄們凱旋而歸接受歡呼。

DD黨:近防炮和導彈拉滿,兩只艦隊相遇了,並且都有交戰的意願,立刻保持盤旋轉圈。負責攔截導彈的護衛艦頂在前面,負責射導彈的武庫艦在後面,進行的激烈的排隊槍斃,面對導彈不躲不避全看概率。

一場戰鬥可能會因為武庫艦的DPS過高而瞬間結束,也可能會因為護衛艦的攔截能力太頂而持續數月。一旦艦隊戰變成了持久戰,那麽就需要需要補給艦不斷運彈藥和能源過來。堪稱太空塹壕戰。而數十個分戰場上,還有無數個這樣的角鬥場,作為指揮官,要利用情報和機動力巧妙地調動自己的艦隊,創造多個集中優勢兵力逐個擊破的場景,以非常漂亮的戰損比促使對方失去戰爭的能力。和浪漫的BB黨與自由的CV黨不同,DD黨是很註重數據和效率的。

SS黨:星艦隱藏在深空之中,遠離恒星和行星,幾乎無法被發現。一個龐大的帝國別說艦隊在哪裏了,就連多多少星艦外人都不知道。時不時地對著熱點星區丟幾發反物質導彈炫耀一下武力,然後重新回歸沈默。

這些黑暗的艦隊就是君主的肢體,說好聽點叫銀河的隱形守護神,說難聽點叫散播恐懼。當兩個帝國需要解決對方時,會向進行一輪情報戰,掂量一下對方的艦隊數量,尋找敵方艦隊的位置。然後先得到夠多情報的一方先發制人進行打擊,幾個小時內結束戰鬥。

行星防禦:

BB黨:巨大的地下城,而地上是密密麻麻的堡壘,將星球變成不沈的戰艦,抱著六十億玉碎的心態,等待援軍前來。

CV黨:去中心化,部隊化依靠高機動兵器化整為零躲在山裏、森林裏、沙漠中、雪原上、海洋裏等一切一個星球最惡劣的地區,收集情報,為援軍的到來開路。

DD黨:人能跑多少跑多少,資源能搬多少搬多少,隨後在整個星球釋放毒氣,汙染水源和土壤,機器人工廠不斷搞自爆機器人,直到敵人住不下去了。

SS黨:在銀河系大喇叭上譴責你三次,給你三次悔改的機會。再不悔改給你母星邦邦兩枚反物質導彈。

行星進攻:

BB黨:把附近的小行星拖過來,哐哐砸,然後用主炮轟擊地下掩體和地基武器。24小時大喇叭放頌帝國真理,如果不願意當奴隸就繼續轟。

CV黨:一大群搭乘帥氣陸戰兵器的大兵來到地上,和老鄉親切交流(物理),傳播文化和基因,順便拉動GDP。

DD黨:空投可以自我復制的機器人工廠,資源吸幹抽走,人全部大腦裝罐帶走。

SS黨:如果你不能交出我們想要的東西,我們就給你母星邦邦兩枚反物質導彈。