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單機遊戲【黑神話悟空】爆火,假如同為四大名著之一的【水滸傳】改編成遊戲,你該如何設計?

2024-08-25心靈

水滸就是為大型開放世界量身客製的世界觀,制作組不需要整花活,就把北宋末年原汁原味還原出來就行,說白了就是做一個北宋末年社會背景+水滸傳提供故事人設+中國水墨美術風格的巫師三。不知道有沒有跟我一樣,幻想了很多年戴著範陽笠扛著樸刀,跟武松一起趕路,跟楊誌一起喝酒

延安和滄州邊軍 孟州勞改營 梁山泊 鄆城 大名府 最重要的 東京汴梁。要是真有哪個大遊戲公司宣布要在遊戲世界裏復刻清明上河圖,怕不是當天下午河南省文旅局就會坐飛機過去談合作

後面加DLC,可以把遼國,西夏,金甚至蒙兀,吐蕃這些加進去,上可以體現一下十二到十四世紀東亞政治局勢,下可以和金庸武俠聯動聯動

水滸原著勝在鮮明真實的人設和精彩的故事線,制作組只需要把故事還原出來,不要說教,讓玩家自己做選擇,自己評價人物。大宋官方結局,金兵南下結局,梁山結局,和李師師私奔結局,發揮空間也很大

央視版水滸雖然對劇情和人物的解讀不符合很多人的看法,但仍然是我覺得最貼地氣最有生活味的古裝劇,服道化真的一絕。為什麽現在的電視劇看不下去?沒辦法,一看到那種活全家濾鏡,一道皺紋都沒有的白灰臉,房子道路整整齊齊一塵不染沒有一根雜草的電視劇,哪怕吹的劇情再好也沒看下去的欲望

美術風格除了清明上河圖,我覺得央視版水滸片尾曲戴老師的水滸人物立繪更是一絕,所以我覺得水滸不用非要跟黑神話一樣走精致真實畫風路線,最好還是能體現一下真正的中國風