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【DOTA2】「變體精靈」如果改為力量英雄會是什麽樣?

2021-04-25心靈

目前版本,可以選擇命石,主內容變為力量,並且擁有根據力量百分比獲得最多50%技能冷卻。

實際遊玩過程中,你會發現,也就免疫線上消耗,尤其是法術傷害,這還不夠強嗎?水人以前也免疫,到三級有兩級轉血你就耗不動他了。

但負面卻是很多的,比如變體打擊傷害沒了,轉血也沒了,直接扣掉兩個技能,打錢能力下降一大截,換來唯一優點就是不會暴斃,但敏捷水人你轉出血也不會暴斃。而且,敏捷水人因為打錢能力過於低下有時也會選擇出瘋臉,力量的結局可想而知。

有人會提到三秒暈,打輔助,有波不容易死,不如玩藍胖,出門7護甲血巨高,cd比水人快,大概率也能暈個兩秒,不論各方面都是輔助水人的上位替代,更不用提其他輔助。

本人天梯就4000-4500,這個分段力量水人是沒的玩的。