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如果【英雄聯盟】出門時的經濟被統一收歸並自由分配給 5 位英雄,如何分配最合理?會對遊戲產生哪些影響?

2021-01-17財經

開局就是石頭剪刀布

全隊必需品只有一把打野刀還剩2250

能想到最合理的打法就是選強勢打野,出門裝1300的神話元件和900塊三速鞋。

當前野核版本兩邊一定都是這種分配,分配給線上的話自己家的野區就成對面野區了。然後不論你裝備優勢有多大一定有一個等級經濟都比你強的大爹在折磨你的隊友,殺幾個人67分鐘掏出神話。想象一下那個畫面,下路倆四級級。對面6級半的男槍拎著個狂風之力來下路越塔......

說白了線上對面天胡出門這邊就只吃經驗等野爹就行了,不落經驗就已經贏了。野爹來了提供控制補點傷害,殺了對面有經驗優勢慢慢會好打很多。

線上單殺一次的收益一般在500塊左右,其中人頭300塊,經驗值100塊,塔吃自家小兵100塊

所以只要經驗不落下,對線壓力不會大到窒息,不過這是建立在英雄對線55開的情況下。如果上路盧仙出門箭袋倆+倆長劍,那人人都是theshy

但一樣會被對面打野繆莎