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王者榮耀裏,哪些打野英雄基本沒有天敵?

2021-04-30電競

天敵是什麽?能吃嗎?

一般來說,打野,都是看己方陣容來選的。

1.如果隊友是戰邊+軟輔,你就選偏藍領的比較抗揍的打野,阿骨朵八戒廉頗盤古。

2.如果隊友是坦邊+軟輔,你就選能帶線的打野。邊路一塔被推了之後,就和坦邊換線,坦邊參團,你帶線。野區給射手,射手無暇打的野你再拿。盡量把經濟給射手,快速把爹養起來。

3.如果隊友戰邊+硬輔,你就萬物皆可野

現在能出1~2件肉裝的打野,傷害還爆表的都比較吃香,

鏡,瀾,盤古,都是非常強勢,在野區橫著走的霸道打野。清野效率快,能打能扛,有爆發,有控制,有位移,能帶線,能先手開團,能後手收割,能控龍能反野,1級強勢到15級,盤古後期雖然有點弱,但你爸爸還是你爸爸。

八戒,肉是肉,但是支援速度慢,打野效率低。

其他坦克打野,效率都是比不上八戒。

劉邦也是個非常不錯的可以一試的打野,保射手非常強力,打野效率雖然一般般,勝在24小時保C,1技能的護盾很強,爆炸的傷害也很高。開局能守穩野區,有搶中路河道蟹的資本。坦克打野嘛,基本不怕誰的。雖然不能橫著走,但是也能在野區搭著帳篷吃著火鍋唱著歌~~

——唯一的缺點,是太過完美。

https://www.zhihu.com/video/1377789412743438336

——⊙﹏⊙——

這麽多贊啊,想不到居然這麽多人喜歡劉邦。。。

那認真答一下吧

要說沒有天敵的打野(打野VS打野單挑),還是瀾鏡盤古八戒,

反制手段,基本沒有。。。

比起來還是看誰刷野比較快,誰經濟起的快。

如果是團隊來說,只要隊友陣容控制較多,贏起來會很輕松。。

如果沒肉,沒控的陣容,打野基本被對面按著錘,野區基本被反爛,別說野怪了,兵線可能都吃不到。

現在的打架版本,弱勢打野英雄真的很痛苦,跪著求生存,誰都能欺負你,

沒經濟,弟中弟。

怎麽帶領團隊取得經濟優勢,怎麽刷經濟,壓制對面野區,推塔,控龍,帶節奏抓人,抓哪一路,都是打野最重要去考慮的問題。

多練練打野,能增快自己對遊戲的了解能力,多看KPL,學一學職業選手的打野套路,然後去看看喜歡的很6的打野主播。

哦,忘了還有一個能橫著走的打野英雄——嫦娥~~

嫦娥怕伽羅,但是打野的嫦娥,伽羅很難碰得到,一般碰到,都是看誰死的快。

嫦娥這英雄,說起來真的很變態,坦克的身板,法師的貼臉高爆發,刺客的清野效率,看主播是局局能40%輸出30%扛傷,就知道這英雄強的多麽離譜。

嫦娥的弱點?

不好意思——沒有。

1級強勢到後期的英雄,選了嫦娥出來,對面就是野區被反到爆炸的節奏

真的,毫無道理可講

誰敢和嫦娥拼原皮

——T_T——TʌT——

刺客
戰士
坦克

萬物皆可野。

——●﹏●——

哎~算了,既然都這樣了

全部發完,當個全家福紀念一下吧

射手
法師
輔助

——O_o——o_O——

我不大喜歡隨主流,玩了很多弱勢的冷門英雄

說真的,弱勢英雄玩的很痛苦,沒輸出,沒扛傷,怕這怕那,一局下來沒什麽作用,那種挫敗感和打擊感真的讓人很難受。

真的難受,大家還是隨著版本去玩T0 T1的強勢英雄吧

強勢英雄的那種在峽谷橫行霸道的感覺,真的不要太爽,見人就錘,錘完就跑,對面還不敢追,敢追反手又是一頓爆錘~~底氣十足

高操作的英雄,操作起來特別爽,一頓操作猛如虎,4殺5殺拿的爽歪歪。

但是高操作高風險,很容易出現失誤操作,感覺就像被餵了一坨翔。

雖然這樣,但是還是很希望大家能練出一個自己內心深處確實是非常喜歡的高操作英雄,當成自己的信仰英雄,和你喜歡的英雄在峽谷並肩作戰,那種內心的滿足感,真的是會讓你身心愉悅,如沐春風~~

玩遊戲嘛,當然要玩的盡興,玩的開心~~

星星不要太在意~~天美的安排誰也躲不掉,愉快的玩耍,開心的遨遊峽谷就好了~

大家加油吧~~

——O_o——o_O——●﹏●——⊙ˍ⊙——

那到底怎麽才能順利上分呢?

請看圖

匹配11連敗掉到ELO系統的平均50%勝率都無法直視,

然後,打排位,2次7連勝,直接上王者。

然後,回歸正常玩,

然後,浮浮沈沈,上上下下。。。

所以嘛,這是個操蛋的遊戲。

————20220108——

感覺版本變的好快,我拿瀾鏡打不出傷害。。局局17%輸出,偶爾22%

打野嘛,續航是硬傷,鏡瀾被一砍再砍,感覺好廢,回血能力太弱,很難打出高輸出

雲纓比較強,局局都能carry,還能拿五殺,刷經濟,續航,能用技能趕路,先手開團,後手收割,控龍,抓人,帶線,搶野,無所不能。強度夠硬。多用2aa1a刷盾打傷害,重點_平a瞬接技能_取消平a後搖(觸發血手被動),

出裝我喜歡2級肉打野刀(快速刷怪加經濟經驗,人頭一般很難拿就不出雙鐵劍)韌性鞋,隕星,3級肉打野刀,血手(槍意不觸發血手被動。。尷尬),破軍,碎星錘,破魔刀/不死鳥

3級打野刀_其實收益非常高_內容還比很多裝備好,血手能救命,隕星有10%冷卻,破魔刀是神器_早出收益不高_晚出不平滑_尷尬,後期鞋子換復活甲
死成五環,隊友送的心拔涼 https://www.zhihu.com/video/1503290370796990465

雲中君刷野很快,無視地形,只要你腦子轉的夠快,你就是全場最靚的那個仔。一技能抓人A,二技能AAAA,3技能接著殺(或逃跑),一技能逃跑去找兵線野怪龍回血。大招好了又去抓,抓不死對面也殘了逼著回家補血。頻繁抓人,很容易就開啟2路兵線和野區的優勢。機動性太強,吸血刀我一直認為是個神器,續航太重要,雲中君和吸血刀是絕配。打的是出其不意的遊擊戰,不管打不打死,耍完一套拔腿就跑。

20220821

肉鎧,又一個變態野王,能打能扛,越後期越強。能先手開團扛傷,能後手收割,能帶線,能控龍,能搶野,這才真的是真真正正的橫著走豎著走倒著走跳著走的太空漫步。

六邊形戰士

銘文坦克千血,調和虛空宿命。

出裝,2級肉打野刀,韌性鞋,3級肉打野刀,火甲,永夜,血手,爆裂,。。再換復活甲。

3級打野刀非常重要,打野效率,打野經驗+錢,還能加2000血,加上火甲雙燒。永夜能回血,爆裂加傷害加血,不詳也加血。血手又是加血,還有護盾。血手秒換復活甲又是一條18歲的英雄好漢。

肉野刀2000+火甲1000+永夜1200+血手1000+爆裂800+不詳1200,這雙燒的傷害爆炸。純肉流鎧比全輸出射手還高輸出,就特別離譜~

肉鎧根本不缺輸出

刷錢能力是必須重點去練的。