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【英雄聯盟】「行竊預兆」為什麽要被移除?

2021-11-12電競

因為這個天賦搞出來的絕食流這玩意太不正常了。

絕食流的出現並不是單一的某個因素導致的。而是由於兵線經濟和賞金機制的多次叠代導致的問題。

行竊預兆這個天賦本質是透過犧牲一定的後期能力來加快發育速度。

那假設。不補兵的收益和補兵差不多會怎樣?

那當然是我不補兵的同時幹擾對面補兵。我發育差點沒關系。只要讓對方發育比我更差就行。

英雄聯盟每30秒出6個小兵總共105。每3波兵給一個炮車算他50。

冰霜之牙10秒充能一次每個充能給20。行竊預兆使用技能後的兩次普通攻擊命中英雄時每次攻擊給5塊。

那這個問題就簡單多了。

1。薪金裝完美觸發的情況下。30秒保底收入60,約等於3個近戰兵(近戰兵21)

2。如果期間觸發3次行竊預兆。等於補一個遠端兵。

3。每個炮車線都吃炮車。這玩意不丟。

做到以上三個之後。情況就變成。

1。等於是我每個兵線只漏兩個遠端兵。於是只要保證對面每波線也漏兩個遠端兵,那他的發育速度跟我就是一樣的。

2。由於我不補兵。兵線整體上是往我這邊推的。利於打野抓人。

也就是所謂的絕食流

那接下來問題就變成。如何盡可能的觸發薪金裝呢?很簡單,手比對面長。便於摸獎。移動比對面快。便於拉扯。

同時為了盡可能觸發行竊預兆。技能CD要短便於頻繁觸發。

所以維克多和卡爾瑪就跑到上路去折磨戰士去了。

EZ就在下路混了起來。

為什麽不能帶著薪金裝補刀?因為拳頭為了防止你這種思想。給當時的冰霜之牙加了一個限制。補刀之後充能暫停30秒。所以要麽補刀,要麽折磨對手。

然後就是某次更新出了全新的追趕機制。在沒有人頭的情況下。補兵差距也會影響賞金。

問題還不光如此。薪金裝任務完成之後。會升級成眼石。

因為有了眼石。所以就可以把監視守衛換成掃描透鏡。

絕食方每次回家都是12個眼。同時4個掃描讓對方完全沒法做視野。不絕食只有輔助有4個眼其他必須要飾品。而監視守衛的CD比掃描透鏡長。

所以就出現。補兵的一方不僅沒有拉開很多經濟差距。反而由於補兵的這一行為提高了自己的賞金,由於補兵的行為又會導致兵線過度推進導致自己容易被打野包抄。又由於賞金高即使一換一對絕食方依然不虧。為了保證不被抓。就需要多做視野。但是你做不了視野。

那怎麽辦呢?一起絕食唄!

以上操作不需要你有多強的操作水平。對於黃金水平玩家基本上有手就行。如果不對他幹涉。一定會影響遊戲生態。這玩意已經不是路人搞騷操作的問題了。是已經出現在職業比賽中了。比賽中兩邊出薪金裝不補兵就摸獎。這種比賽對於大多數玩家絕對不存在觀賞性的可言。

BAN英雄?沒用。沒了維克多卡爾瑪。我至少還可以拿索拉卡妖姬阿茲爾塞拉斯發條辛德拉。

以上所有操作沒使用任何Bug。就是完美的利用了遊戲的裝備和經濟系統。核心就在於薪金裝經濟和行竊預兆對經濟的補充。以及追趕機制從對面身上提款。要解決這個問題。要麽改薪金裝。要麽改行竊預兆。要麽改追趕機制。

裝備改動是個大工程。薪金裝也不能刪。怎麽辦?先禁用行竊預兆。解決眼下問題。再考慮應該怎麽改。

那麽拳頭是怎麽改的?

1。薪金裝完成任務偷夠1000塊之後。探雲手被動消失。別摸獎了,打架吧。同時提高完成速度。摸一次給20。

2。薪金裝效果必須要在隊友身邊才能觸發。但是還是攔不住下路兩個人雙薪金裝玩絕食。

3。做好的薪金裝仍然保留補刀懲罰。做完之後正常補兵?不存在的。

就算這樣依然有琴女拉克絲雙薪金裝+雙守護者+護盾猛擊去折磨射手。透過每個線輪流吃三個近戰和炮車來保證經濟(薪金裝懲罰是5分鐘吃18個兵觸發懲罰。)如果行竊預兆還在的話十有八九就會最佳化成行竊預兆+護盾猛擊的絕食流。

而行竊預兆。這玩意由於沒有內建CD,只要還存在一天就是個隱患。估計也是考慮良久之後才換了先攻。

補充一下:

有的人可能光看文字說明沒什麽概念。那我來舉個兩個例子讓大家體會一下。絕不推薦大家在任何時候使用尤其不要線上下使用。否則可能會有人順著網線打你。

一個是前邊提到的琴女+拉克絲。天賦帶守護者護盾猛擊復蘇。副系法力流系帶+超然或者氣定神閑+韌性。小符文極速+抗性。技能拉克絲主W琴女3級Q之後也主W。出門雙薪金裝。只吃近戰兵和炮車。裝備都出月石,香爐,坩堝,殺人書,CD鞋。召喚師技能帶屏障閃現。目前這個版本已經是超級削弱過的。未削弱版本的折磨程度大概是現版本的三倍。當時沒有蛇牙沒有苪爾。拉克絲一個盾絕對可以打消所有刺客的擊殺欲望。而你沒有任何辦法。重傷都沒用。因為那是護盾不是治療。這個玩意唯一的問題在於拉克絲和琴女是繫結的。ban一個就可以破。而絕食流的折磨程度大概是原始版本拉克絲琴女的一倍。而且是上中下一起折磨。

有沒有靈活一點的呢。有

現階段有個強迫你打絕食的核。塞納。塞納被動價值約30(直接抽)-38(撿地上的)這個價值僅計算攻擊力和暴擊率。因為攻擊距離無法計算衡量。由於完成抽魂需要兩次普攻或者一次普攻+一次技能。因此你可以把他每對英雄完成一次抽魂近似的視為使用一次行竊預兆

接下來請你想象一下。當你選了VN。輔助拿了布隆。然後遇到對面AD塞納+輔助女槍/女警/燼。

有沒有更糟糕的情況?有。

把輔助換成木木/烏鴉/大樹/瑟提/錘石。

還能再過分一點麽?能

輔助拿澤拉斯/火人/拉克絲/婕拉。

如果你覺得上面這三種情況有多折磨。那絕食流的折磨程度大概就是以上三種情況之和。而且是上中下同時折磨。

如何避免這種情況發生?ban塞納。