破不了,什麽無終恨意什麽心之鋼都不是重點。
重點是你有隊友願意和對面疊鋼,而且對面疊鋼不影響他疊鋼。
其他的流派雙方是零和博弈,隊友殺了對面就有錢,被殺了自己就沒法打錢所以目的都是殺了對面。偷塔流你偷我塔,我殺你,你死了我有錢,我死了你偷塔你有錢。
心之鋼不一樣,對面疊你一下,你也能疊對面一下,你倆只要不死,你倆就憑空多了血量,而且誰也沒吃虧。這種時候,吃虧的只有其他不疊鋼的隊友。這個裝備成功的讓遊戲的敵人從對面變成對友。
破不了,什麽無終恨意什麽心之鋼都不是重點。
重點是你有隊友願意和對面疊鋼,而且對面疊鋼不影響他疊鋼。
其他的流派雙方是零和博弈,隊友殺了對面就有錢,被殺了自己就沒法打錢所以目的都是殺了對面。偷塔流你偷我塔,我殺你,你死了我有錢,我死了你偷塔你有錢。
心之鋼不一樣,對面疊你一下,你也能疊對面一下,你倆只要不死,你倆就憑空多了血量,而且誰也沒吃虧。這種時候,吃虧的只有其他不疊鋼的隊友。這個裝備成功的讓遊戲的敵人從對面變成對友。
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