當前位置: 華文星空 > 電競

為什麽被ban的英雄會罵召喚師一句?

2021-03-11電競

摘要

這提問既有趣又讓人感慨,可以轉化為——

「在LOL大改世界觀後,還存在召喚師/者這一概念麽?」

英雄聯盟這款遊戲經歷過世界觀大改、拳頭直接吃書,導致很多玩家現在對於這遊戲的認知和老玩家有了不小差別。

當時英雄聯盟世界觀實際上是為了給玩家一個「原來這遊戲設定是這樣的!」的遊戲代入感, 所以設定本身是為「遊戲內容和設定」服務的,而當時,是真的有「召喚師」這一身份在世界觀裏,而英雄聯盟的英雄和召喚師,在我看來是對等的關系。

既然是對等的關系,那麽你們耳熟能詳的一些遊戲語音——

「只需要點一下就夠了,蠢貨!」 (鐵男嘲諷召喚師)

「只有你才能聽到我的話,召喚師」(琴女和召喚師惺惺相惜)

「你們會輸的!」 (石頭人嘲諷對面召喚師)

等等這些語音才有了意義, 因為你會覺得「英雄聯盟英雄」是活生生的,他們是真實存在的,這也是這款遊戲另類的一種樂趣了。

我個人是不太在意設定、背景這種東西的,只是略知一二,也就挑重點聊聊,如果有疏漏錯誤,歡迎指正。

考據式說明

在英雄聯盟宇宙還不存在的時候,實際上英雄聯盟的舊世界觀是這樣的。

英雄聯盟當時的背景故事的發生地大部份都在 符文之地裏最大的一塊叫做瓦羅然的魔法大陸上。

在符文之地行星,魔法就是一切。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸 —— 瓦羅然,瓦羅然大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。
符文之地各式各樣的魔法變化以兩種方式呈現出來:第一種,魔法技能,臨時性變化。除了以魔法能量的形式表現外,魔法技能還可以被轉錄到多種媒介上,供學習和交流。草紙和羊皮紙就是典型的媒介物。

當時遊戲中的刀劍、藥劑、符文等設定也寫在裏面——

第二點,可以將魔法註入實體物品,或直接將魔法塑造為永恒存在的實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源 —— 刀劍、護甲、項鏈、藥劑等等。 魔法直接形成的物品叫做符文。 在許多方面,符文之地的法師精英們都選擇符文作為貨幣,符文已被公認為符文之地各個國度的通用貨幣。 現有四種不同種類的符文 —— 三種小型符文和一種巨型符文。 三種小型符文分別是雕文、銘印和符印.雕文是擴充套件魔法能力的符文;銘印是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有內容都超過小型符文。

你們會發現, 當時的世界觀設定,很明顯是為了遊戲設定服務的,最典型的就是符文,當時符文就長這樣 ,那麽什麽三小也就很容易理解了。

回到召喚師,背景是這片大陸好戰、不分敵我。

這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而鬥,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部份魔法物品率領部隊彼此廝殺。 召喚者,瓦羅然大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。

但是終於互毆讓他們發覺的這樣不好,所以試圖修正錯誤。

然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅然的人民看到了符文之地的脆弱現狀。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞,為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機, 瓦羅然的大法師們 —— 包括許多強大的召喚者 ——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。

沒錯,其實玩家就是這裏面的召喚者/師,至少我是這麽覺得的,玩家在這款遊戲裏面是扮演了一個存在的世界觀裏面的一個角色。

那麽「我們」幹了什麽呢?

他們(包含召喚師,也就是你)成立了一個叫英雄聯盟的組織 ,目的在於監督瓦羅然的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得瓦羅然政治實體們陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果。
英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須透過特別設立在瓦羅然各地的競技場來處理。

這個競技場,實際上最出名的就是遊戲裏面的召喚師峽谷,這個是用來做什麽的呢?

擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰鬥,這些小兵由初階召喚者透過召喚節點制造。 它們將在競技場內中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中 最常見的勝利條件為摧毀對方的召喚節點。 這些競技場即是我們通常提到的正義之地。
最古老也是最受推崇的競技場要數召喚者峽谷。 峽谷位於一片偏遠叢林,處於,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。 召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這裏也成為了追求強大魔法的必爭之地。 歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這裏已成為任何有誌召喚者展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟以來,召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。

沒錯,你會發現, 所謂的召喚者、正義之地、競技場、召喚英雄這些設定,都是為了遊戲本身服務的。

後面的世界觀就不再贅述了,歡迎自行了解。

生動形象略縮版說明

我來把上面一大坨用通俗易懂的二次元方式解釋一下——

過去召喚師和召喚英雄之間在我看來實質上是聖杯戰爭裏面主人(Master)和從者(Servant)類似的關系。

首先,召喚師峽谷的爭鬥就像聖杯戰爭, 你召喚出來的英雄更像是一個投影,所以他才能復活,所以你的螢幕黑了,你自己作為玩家才會沒事。

其次,召喚師峽谷的爭鬥,就是簡單的召喚師/者和召喚英雄兩部份。 召喚師是負責控制,召喚英雄負責執行控制 ,你們這麽做是因為——

「所有主要的政治爭論都必須透過特別設立在瓦羅然各地的競技場來處理」,不得不透過「合法、安全」的方式去解決爭端, 就好比你想要聖杯只能參與聖杯戰爭一樣。

最後, 正因為如此,召喚師和召喚英雄之間,在我看來是平等的關系,那麽召喚師花6300買了個英雄,你都可以罵「這什麽憨逼英雄!」,對吧?

反過來,召喚英雄發現你居然把他ban了,不讓他上場,不給他機會發揮,他罵你一句不也挺正常的?

忍一時越想越氣,退一步越想越虧, 我支持英雄罵召喚師,不能雙標。

可惜的是,英雄聯盟宇宙大改之後,舊世界觀相當於已經消失了。

召喚師/者這個設定實際上已經名存實亡了,如果我沒記錯,這個詞好像都不存在了。

就好像當年和你一起開黑的頭像,很多也都停留在30級,再也回不去了。

不過至少英雄語音還保留了過去的回憶,我覺得挺好的, 以後打遊戲記得多聽聽語音,那些英雄其實是在和你對話,他們不只是你上分的工具,而是你的好搭檔呢。