不然呢,這就是是主宰含金量嘛。
主宰作為星際歷史上指揮能力保3爭1的角色,開戰時有的情報是這樣:神族的艦隊火力很猛,機動性很強,規模很大,反主力艦能力很強,但是不善於在大氣層內近距離應對壓倒性數量的小型飛船。
當時的Z連利維坦都沒有。只有運兵船貝西莫斯。如果擺開堂堂之陣從實體宇宙開過去,Z在奧爾特雲這樣空曠的外太空根本就沒辦法和神族打艦隊戰。航母在遠距離跳進戰場保持距離,凈化光束洗一波,然後在Z發動攻擊之前跳走到另一個方向繼續放風箏,如此重復幾次就能把Z的艦隊消耗到無法進攻。所以主宰是絕對不會在劣勢戰場和P打大規模艦隊戰的。摸都摸不到人家,沒有意義。塔薩達和最高議會在實際上也是這麽計劃的,利用人類的領地和神族的邊緣領地一層層大踏步後撤同時維持艦隊存在和制宙權,Z沒有能力一直推進的。實際上Z第一波攻擊雖然摧毀了聯邦,但一個星球都沒有占領,打完就撤軍跑了,就是不想在這種沒有意義的地方跟神族拉鋸,被無意義的消耗。
Z的優勢在大氣層內。當時的P連巨像都沒有,遠距離炮擊幾乎完全依賴軌域支援,則步兵基本會被淹沒。主宰要做的就是攻擊一個神族沒有辦法簡單燒玻璃然後放棄的行星,逼神族的艦隊下降到低軌域和內大氣層打攪肉,這時候神族補充戰損能力比較弱以及沒有辦法大量快速的處理飛龍這樣的小型飛行單位的問題就體現出來了。
所以主宰從一開始目標就很明確。找到艾爾座標,全員開門換家,逼神族艦隊回防下降到大氣層跟飛龍吞噬海肉搏,然後用壓倒性的數量和近戰優勢取勝。