徹底顛覆了遊戲的設計理念,徹底消解了玩家黏性,徹底宣示了本遊戲開始快速雕零之路。
1、有新鮮感,一開始好玩,但是很快就會讓玩家喪失興趣。
2、出現這種模式,是對這個遊戲的本質性解構,會逐漸消解這個遊戲的核心可玩性。
3、側目也能說明一個問題,5V5的玩家大振幅減少了,遊戲策劃需要引入新鮮感,提升遊戲線上人數。
4、這也可能是這個遊戲陌路狂歡的一個前奏。
5、抹殺了這個遊戲的本原,徹底改變了遊戲的節奏和風格以及長期形成的對玩家的黏性。
6、戰術只有一個,遠端勝過近戰,群毆勝過操作技巧和意識,集中優勢力量圍殲的效果很好,時刻保持以多打少的策略才是決定遊戲能否勝利的關鍵因素,不需要技巧不需要思考。
7、這個模式的正式上線(雖然還是先遣測試),已經正式開啟了本遊戲的快速雕零之路。
8、後續的影響是,玩家會越來越少,營收會越來越少,直至遊戲停服。