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為什麽魔獸爭霸3暗夜選手不主AC?

2024-07-16電競

有個概念叫「肉射」和「肉法」,這個概念直接讓人族火槍成為四族中最好的遠端射手兵。

當年我們戰隊中有人用別的貧血遠端單位效法人族萬金油打法,結果被矮子們的火槍齊射懟死的時候。我們主教練講了一句話:不管你微操再好,忽視營運和兵種本身的技能特性和攻防內容,就會被敵人利用其他優勢把你的浪費微操在一些無意義的事情上,畢竟血多甲厚就是硬道理。

很多菜鳥喜歡狂吹APM微操值,但實際上職業隊裏還有個概念叫「微操有效率」,不少玩家APM高到兩百甚至三百多,實際上一局觀察下來,真正有效的大概也就60到90之間,甚至更低,一大半以上的微操都是浪費的無用功。而很多微操沒那麽高的它們對手確實在比賽中偵察並思考了對方的策略,然後針對性地制定了辦法。所以勝利往往不屬於狂吹微操和熟練度的那種朋友也就情理之中了。

打個比方,某經驗豐富的老手一看是個新人,喜歡用大量高速機動兵種狂秀自己操作。然後他就扔了幾個血厚的大肉墩子給對方讓它秀。而在新人把大量的微操用在前線具體操作的時候,後方的營運和開礦升科技往往就會出問題。甚至扔幾船兵下去隨便A農民。也許前線戰爭最後大肉墩子根本沒什麽有效輸出,但是打到最後你會發現是那個忽略後方營運,在前線瘋狂微操的老哥沒錢了……就是這麽回事兒。