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為什麽【英雄聯盟】專案最近幾年「客製冠軍」的聲音這麽有市場?

2024-08-08電競

歸根到底還是Faker太強了。當一個人享受贊譽的同時必然也會擁有毀譽。

就像當初大家習慣性的稱Faker落寞的S8-S11時期為「大飛」一樣,人們看了太多Faker高高在上的故事,想要降低他身上的「神化內容「,那麽客製冠軍就是一個好的由頭,客製的名頭可以降低Faker很多「自身努力的成分」

且歸根到底英雄聯盟他不是一個數值固定的遊戲, 設計師作為遊戲的最大變量,有改動遊戲數值的基本權利,這是支撐「客製冠軍」這一論調的基礎背景。

但追根溯源,將「客製冠軍」這一觀點推向極點,並且得到有力實證的,其實是S12冠軍DRX,DRX作為S賽歷史上第一支四號種子奪冠的隊伍,他們一路走過來的路途有多麽坎坷,他們是「客製冠軍」的聲音就有多麽熱烈。

值得註意的是S12的決賽舞台上,DRX正是3-2擊敗了T1才拿到的冠軍,當時的「客製冠軍」論調其實是拿來抨擊T1的對手DRX的

所謂客製,一個很關鍵的原因就是, 他們在奪冠版本前後的巨大的落差表現,讓人們不得不懷疑版本對於他們的影響。 今天的我們再去回看DRX在當年的奪冠之旅,他們的3場淘汰賽不可謂不艱難。

他們先是在8強的淘汰賽上,以讓二追三的方式擊敗了S11冠軍EDG,而後又以絕對王者之姿贏下了LCK夏季賽冠軍GENG,並且最終在決賽的舞台上戰勝了S13冠軍原班人馬的T1,才拿到了冠軍。

他們三場淘汰賽的對手含金量不可謂不足,但恰恰是因為他們的對手確實太強了,才會讓更多的人對 於他們從S12的現象級表現,再到之後S13的聯賽級表現產生質疑。

他們如「流星般」閃爍的背後讓人們開始思考,是什麽導致了他們變弱,又是什麽導致了他們變強。阿卡麗塞拉斯作為Zeka唯二能夠稱得上絕活的英雄, 恰好在S12版本有足夠的登場空間,這是今天的觀眾對於DRX「客製冠軍」的關鍵論據支撐。

其次S12期間爆發的選手大規模新冠疫情 ,也讓人們對於S12的整體比賽競技強度產生了懷疑。由於2022年世界賽舉辦期間國內還沒有爆發大規模的新冠感染,人們當時對於新冠的主觀感受認知並不強烈。

而後當所有人都經歷了一次新冠之後,大家愈發認識到了新冠對於選手當時競技狀態的關鍵影響,人們對於新冠對於S12的影響有了更為深刻的認知,「客製冠軍」的論調就有了更為有利的背景支撐。

當然今天的我們再去討論「客製冠軍」,我個人認為這更像是一種「以偏概全」, 有很大一部份觀眾想要用「版本強勢」這樣的一個概念,去混淆「選手臨場發揮」的失利。

S賽本身就是一個固定版本下的長線博弈, S賽的版本並非在選手比賽當天才最終確定,選手在版本公布的同時其實是站在同一起跑線的, 縱然選手個人對於英雄選擇有偏好,但也有足夠的練習時間。

S賽之所以精彩, 就是因為他是一個評判隊伍在短時間內調整能力與版本挖掘能力是否出色的比賽 ,在30天的時間內,那個隊伍那個選手能夠盡快的琢磨出版本最為優秀的答案,誰就有機會拿下冠軍,這是非常有趣的博弈內容。

他會帶來爆冷的同時,也會讓我們認識到什麽是絕對的硬實力 ,「客製冠軍」的論調更多的是一種輿論戰,一些觀眾企圖透過「客製冠軍」的論調打壓冠軍的含金量,或者進一步強化他所喜歡隊伍的含金量,其實是沒有什麽意思的, 無非就是打嘴炮的精神勝利法。