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LOL為什麽會有所謂冷門英雄?

2024-07-15電競

因為有些英雄自身機制殘疾或者數值太低,設計師不給改就一定要爛在那裏一段時間。

寡婦就是典型的機制殘疾,近戰脆皮刺客居然沒有能頻繁使用的閃爍或者突進類技能(別說e,e那點距離和狼人q差不了多少),有退場沒進場有點搞笑,導致自身作為一個刺客對後排威脅根本不大,只能靠隱身打打地圖縱深,這樣的英雄要麽直接加一個位移,要麽直接加數值加到能直接威脅到前排的生存不去管後排,不然一定冷門。

還有些其他的,譬如安妮凱南這種開團手卻沒有位移,開團靠閃現的(或推推棒),暮光之眼這種能強力支援卻沒法快速處理兵線的(怕你分段低不理解,一般人都是退了兵線才方便去支援的,不然會被吃鍍層丟等級支援得不償失),寶石騎士這種靠a人才能續技能的近戰輔助(不弱但是適合的場景少),獅子狗這種離了草活不了的。

綜上所述,機制殘疾的英雄有很多,冷門也有很多。當然缺失的機制也可以用數值來彌補,比如貝雷亞這種四個技能三個控自己的,設計出來就是只能靠數值吃飯,數值高了就是沖到對面臉上秒了吸滿血,數值低了就是被遛狗。

還有當時火爆的上單翠