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请问为什么那么多人讨厌春野樱?

2020-12-21体育

因为岸本,他自己也说过在小樱这个人物塑造上是失败的,所以才招致这么多人恨她。

其实文学或者漫画作品中人物塑造和做菜是一个道理,需要什么材料,开火前要怎么处理食材,什么火候下要放什么佐料,什么时候烧大火爆炒,什么时候要文火慢炖,放错了料烧错了火,时间短了长了,味道都不对。人物塑造也是一样,在合适的时间让角色做合适的事情。

但漫画一般没有文学作品那么复杂,人物塑造基本都遵循由浅入深、由小到大的原则,什么意思呢,就是在戏剧矛盾冲突强的场景下,让需要塑造的角色表现出应有的认知及情绪反应,而在漫画中戏剧冲突又是逐层递进的,所以角色呈现由浅入深、由小到大的变化,俗称顺理成章。

综合以上的观点,岸本在小樱角色处理的失败就归咎于两点,前期该人物情绪递进的时候没有递进好,后期不该爆发的时候爆发了。也就是佐料少让了,火还烧大了。

先说第一点,啥叫该递进的时候没有递进好,典型的例子就是说太子没爹妈,其实这个情节设计上没问题,太子当时村里人人骂他,多一个不多少一个不少,而且这种情节设置后期只要处理的好,也利于感情线展开,观众的情绪能被调动起来。(女神看不上你,后来因为你的行为对你改观,最后为了你连命都不要,这种情节虽然烂俗但很好用),但前提是得处理啊,岸本给小樱身上埋了炸弹,还不止一个,结果还不负责拆。此类情节设置前期太多了,比如从二柱子嘴里知道是太子从我爱罗手里救了她,比如二柱子被尼桑干挺后在医院醒过来,比如一生的请求,比如虚假的表白(到这儿岸本已经彻底失控)。埋炸弹没问题,通过刀太子的方式前期让角色有转变空间也没问题,问题是得负责拆啊,拆的方式不应该是哭遁、也不应该是打太子一拳然后抱一下,至少作为一个正常人来说不应该是这些,而是通过角色去做澄清、做真实情感流露、在戏剧冲突下增加角色关联度这些来完成转变的。

再说第二点,不该爆发的时候爆发,后期很多情节小樱这个人物是没有必要参与的,特别是在前面没做好塑造转型的情况下。岸本强行搞三忍对称把她拉了过来,前面角色变化还没有完成,甚至说压根就没变化的情况下,在全作品矛盾冲突最高的章节里,让这样一个角色高度参与,无论做什么都是不合适的。能力匹配不上(典中典别天樱),身上挂了一堆作者前面没拆完的炸弹,不管她做什么,观众的感受就成了「你之前怎么怎么样,现在居然还有脸怎么怎么样」,关键是在大部分观众眼中这种感受是合情合理的,我是一个资深火影迷+漫画重度爱好者,有次我和我同学聊天的时候讲,小樱最好的结局是战死在四战。单从作品本身来说,我现在还是持这个观点。岸本在这一系列直男操作下,一步步把小樱变成了广大火影迷口中的樱biao。

感情线在漫画里面的起始一般都是通过角色性格变化完成,如果真的要类比,抛开那些情感类漫画,热血漫画中感情描述比较成功的,我觉得应该是钢炼fa里面的爱德华和温莉。这点我很佩服牛姨,我概述下这段情节,就是开篇中并没有过多描述,只是埋了线,中间在戏剧冲突场景下不停增加人物互动,递进人物关系,并且设置了2个情感引爆点,第一个是温莉要杀斯卡,爱德华对她说你的手不是用来拿枪的,温莉情绪变化是在那句他什么时候变的这么高了(再次细品这句话,牛姨对于女性心理的拿捏真是好到无法用文字形容)。之后再增加一部分戏剧冲突用来递进,最后那个引爆点就是结尾经典告白,即点题又收了感情线,充分达到了我开头说的,一切都是顺理成章。只能说还得是女人最懂女人。