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如何评价【金铲铲之战】这款手游?

2021-08-28体育

我来吐槽s7。

星界龙转职这么不合理的设定为什么到现在都还没被取消。

作为一个运营+运(shou)气(ming)游戏,运营是必须作为大前提来做的。

s7的羁绊相对于s6和s6.5变动还是非常大的,对我个人而言阵容可探索性和趣味性都有提高, 如果没有这个倒霉星界转的话

我的金铲铲到目前为止玩到快100级了,也算经历过几个赛季,我认为三星五费卡的定位就应该是几乎BUG一样的存在,无论是它的强度还是稀有度。

s7的金铲铲在这个版本做了什么呢?它延续了三星五费卡的强度,但在它的稀有度上给了一个严重影响公平的,巨大的捷径。

我在几个平台搜索了"星界转"这个关键词,与它相关的内容,如:"怎么d星界转概率高","如何快速获得三星五费"。

我不知道有多少人觉得"这样不是挺好的吗"。至少星界转给我的感受就是,它严重影响了我的游戏体验。

星界转就好像一个机制崩坏了的赏金:两个赏金转职才能开启最高羁绊,赏金需要连败,而且最好是精致连败来运营,运营的过程中会慢慢收获越来越好的奖励,赏金的最终结果是未知的;但星界转呢,只要获得一个转职,结果基本就明确了,其他玩家除非运气逆天,否则不管运营得怎么样都直接陪跑。

在s7已经开始一段时间,游戏已经有过几波小更新的情况下,玩家仍然可以通过一本纹章之书或潘朵拉直接获得通往胜利的门票。

我不明白为什么星界转到现在都没有被修改到一个合适的强度,对于这种不合理的设定出现了很久都没有被重视的现象,我反正是挺无语的。

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根据评论区的补充说明:

众所周知,金铲铲是手游的名字,云顶之弈是端游的名字,所以一个大前提,我们讨论的是手游。

星界转这个阵容的前提是:确定有星界转。为了星界转去玩星界龙,但是几十把没赌到星界转,不能代表星界转不超标,这不是一个概念。

星界龙不能代表星界转,我讨论的是星界龙转职的强度,不是星界龙的强度。

"星界龙很难全三星/强度很低":星界龙自带灌铅骰子,基本4-5就能全三星,但要求它100%能在死前全三星是在耍流氓,基本全三星的阵容在4的回合很难被淘汰出局。

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刚刚打的一把,有人5-1三星亚索,这个时候普遍7-8级谁卡得到

小道消息,听说云顶之弈要删星界转了,官方的后知后觉吗

——————最后一次更新——————

今晚的,分享下这个玩家的爽局历程:4-7三星巴德→送队友→队友送回星界转→5-6(忘了具体)三星星妈→加满血→卖→6-2三星亚索

我今天一共打了两把,都遇到了三星五费星界转,这个概率我不说话,不删能玩吗?

金铲铲官方也出公告了,星界转要删了,拜拜了您嘞