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【黑神话:悟空】震撼台湾人?谢寒冰揭主因:有亲近感、认同感

2024-08-22社会

中国创作的3A游戏【黑神话:悟空】20日正式上线后,21日同时上线玩家突破220万人,超越【幻兽帕鲁】登上排行榜亚军。岛内媒体人谢寒冰对此表示,【黑神话:悟空】里的角色人物,台湾人都熟悉,所以就有亲近感、认同感。

据【黑神话:悟空】制作人冯骥此前透露,【黑神话:悟空】每小时开发成本约为1500元至2000万元人民币。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要人民币3亿元到4亿元。而根据国游畅销榜统计,截至20日晚,【黑神话:悟空】在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。另据「快科技」报道,【黑神话:悟空】上线第一天就打破历史纪录,Steam在线玩家峰值超222.3万,第二天又打破了前一天的纪录,8月21日全天同时在线玩家的峰值超过235万。

谢寒冰对此表示,【黑神话:悟空】火爆了,20日的时候很多人还在讲这没什么,第一天新鲜,玩完之后就不想再玩了。结果第二天的数据,表示热度还没有过,很多人还是想上去玩。

谢寒冰认为,【黑神话:悟空】的成功有以下几个因素:第一个,它的技术跟上国际3A的技术,流畅感、人物的刻画,都很容易获得大家认同。第二个,【西游记】是中国传统民间故事,这在整个华语圈、东亚文化圈都很受欢迎。日本很痴迷【西游记】,这是整个中华文化圈都知道的故事,所以整个认同感都很强烈。

谢寒冰进一步指出,尽管有部分台湾人不认同大陆文化,可是他们也爱玩这些,里头的角色人物他们都熟悉,所以就有亲近感、认同感。

谢寒冰接着指出,台湾有些人已经酸到没有道理,还宣称这家公司里头一大堆都是台湾人,「所以为什么这些台湾人不留在台湾开发,要到大陆去。那是因为台湾游戏开发商已经不再投资这些东西,宁愿代理游戏。资本投入大、花费时间长,会不会成功没有人知道,若是反响很冷淡,就会倾家荡产。」

事实上,【黑神话:悟空】的成功,不仅是华人圈,其实外国人也有高度评价。据说,有外国玩家为了玩这款游戏,熬夜看数遍86版【西游记】,只为熟悉「悟空」角色。

另据统计,目前全球范围内已有52家机构对PC端的【黑神话:悟空】进行评测,综合得分为82分。其中,43家机构给出好评,还有9家机构给出中评,没有出现差评。除了国内游戏门户网站游民星空(Gamersky)给出的满分之外,三家国外评测媒体也打出了100分的好评。

(海峡导报驻台记者 林静娴)