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答主用 AI 开发游戏【完蛋!我被名场面包围了】,能带来什么启发?

2023-12-12新闻

感谢邀请,这次主要也是尝试下目前大模型在游戏里可以做到什么地步,其实东西还比较粗糙,只能算个demo。

有几点补充下:

首先视频里录的游戏demo是剪辑加速过的,平台调模型接口写剧情很快,但SD+ControlNet批量出图的速度没那么快(取决于配置,A4000大概2秒左右一张,还要重绘尺寸)所以别看它只是个静态AVG游戏,配置要求高得离谱,得4070以上。我们还尝试过生成视频,如AnimateDiff和SVD,但效果都不如静态图,显存也高的离谱。

实话说,为了视频效果我们其实录了很多遍,最后只选了其中一段发出来,因为AI生成的游戏内容有时还不稳定。最后还有个TIPS是用大语言模型来二次优化场景描述,把它转写成正向prompt再输入SD效果会更好,供参考~

最后希望可以和知乎的其他大佬们多多交流,也相信未来会有更多更成熟的游戏出现~