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早期【英雄联盟】有哪些老版英雄的设计可以说是离谱?

2019-12-14知识

花了几天时间熬夜写出来的一篇稿子不给我显示,各位觉得有兴趣的可以进去看一看点个赞,有机会我会写一篇12年来我与LOL的故事和每个时间点的英雄的 非常感谢

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下面是原文

1.波比

被动,如果受到伤害超过你当前生命值的10%,那么这个伤害减少50%。犹记得那把我们打一级团,一个波比剩下40左右血量跑到二塔下,我皇子闪现一个旗子...然后我死了。

q,8%最大生命值的魔法伤害

w,普攻,技能,受到攻击加双抗,主动开加移速

r,标记一个敌方英雄,免疫除他之外的所有伤害和控制,包括防御塔,时间随等级成长依次是6,7,8秒,所以衍生出两种打法,一种是标记ad,因为那时候的ad大多没控制和位移,标记了他们之后就能免疫除了他们仅有的一两个小控制外其他四个人的所有控制,然后由于w和被动,你又格外的肉,ad不可能速度击杀你的,只能跑,于是你就当着四个大汉的面爆锤对面ad,一种是标记辅助,免疫除了他之外的