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【英雄联盟】设计师为什么要强行限制具体英雄的玩法思路呢?

2022-01-17知识

潘森、腕豪,这俩以前可都是五路摇摆的,关键人打架还很猛,线上压制和对拼能力都很强,潘森还自带一流的支援速度,你看到对面拿了个潘森,怎么在bp阶段针对?难道说要五个人的ban选全都为了一个潘森或者腕豪吗?

因为能够多路摇摆而挨刀的最典型就是梦魇,一个打野拥有极其离谱的线上强度,1级对拼哪怕腕豪武器都得让几分颜色,3级线杀、6级关灯支援,推塔速度还快得要命,所以设计师直接给了梦魇被动一刀让他滚回野区。

而从另一个角度去谈,这个所谓「强行确定分路」只是这个英雄的最优解而已。

比如,慎、奥恩可不可以打辅助?机制上而言,完全可以,但是辅助慎辅助奥恩的强度比线上低,辅助装备也没有几件契合慎的。

而泰坦大树能不能打上野?完全可以而且也有一定强度,但是泰坦大树的前期对拼能力很差,打野容易被反,打上容易被压,所以他们不适合当一个普适性的上路,只能作为特定条件下的counter位。

比如泰坦,打提莫,多兰双复苏,出一个水银鞋,基本上叫个打野就能杀;打小丑能打得小丑毫无脾气,打一些自大的四姐妹会让她们吃不少苦头。

顺便说一下泰坦怎么打小丑。

第一,不要跟小丑拼一套,你拼不过。没机会就补兵,有机会就打一个不灭AWAE,然后走。

小丑用盒子推线他必然压塔,E清理大量后排兵或者找机会把他QA进塔,用防御塔赚他便宜。

这样小丑会很难受,因为他也没法一套打死你。

6级后,只要小丑交大招你就挂免战牌不跟他对拼,偶尔用他的假身打不灭就行。

建议在吃完兵线之后去中路支援。泰坦走河道用Q钩墙走的支援效率还不错。

大招留着抓人、开团或者跑路,别用在线上对拼。

如果不是小丑熟练度奇高,泰坦打小丑有奇效。

其实不是设计师锁死了分路,只是有些玩家不愿意动脑子而已。