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Dota幽鬼真有大家说的那么厉害吗?

2018-03-04知识

更新:鉴于很多游戏没玩几把的文字杠精,这里补充说一下:

1.原答案说的幽鬼与辉耀的关系,很明显那句话的意思是想表达「辉耀」对新旧幽鬼提升幅度变化,以及对局势的影响力的对比变化。简单的理解就是,以前幽鬼出了辉耀就几乎等同于胜利,而现在的幽鬼哪怕出了辉耀,这只代表着幽鬼的节奏才刚刚开始。这恰恰就是说明同时期,幽鬼变弱了。

但是在一些脑子不够用,理解能力不行的杠精眼里,就变成了「现在幽鬼还出辉耀?」「现在幽鬼还裸辉耀?」。what?哪句话说幽鬼当前版本要裸辉耀了?

2.很多人喜欢用某个版本某个英雄的「热度」,来评价一个英雄的「强度」。这其实是一种非常愚蠢的想法,屠夫常年出场率全球第一,持续很多年了。应该没人会觉得屠夫的强度很强吧?反之米波、死灵龙、陈、熊德这些英雄常年出场垫底,没人会觉得他们就一直都是垃圾吧?

所以用现在玩幽鬼的人多,来论证现在的幽鬼很强??what?

3.有不少人都吹现在幽鬼出件刃甲就可以参团,就有很强战斗力。这不是废话嘛,是个英雄只要有技能不就有战斗力么,裸体虚空6级都能参团呢,都有战斗力呢,大五个还有可能团灭对手呢。刃甲幽鬼当然有战斗力了,但刃甲幽鬼是可以先手开团,还是能先手秒人,还是能贡献爆炸输出或者稳定控制? 只不过有了一定的团战制造混乱能力,也能吹很强?

4.其实从DOTA2开始,幽鬼在场上的影响力和能力就一直在慢慢下降,不管版本怎么变化,幽鬼也顶多是小打小闹。因为那么多年,那么多版本,幽鬼就从没到达过「非ban必选」的位置,反倒是tb,猴子,露娜这几个才是经久不衰的职业比赛宠儿,水人,大小娜迦,飞机,虚空,巨魔,剑圣,这些都曾经是很多个版本的霸主。唯独只有幽鬼一直都是cw的冷门c位,偶尔选出来一两次,表现也是不温不火。论执行力,论理解能力,职业选手无须质疑,之所以不选,无他,太弱也。线上弱,吃辅助,吃阵容,成型慢,大招真空期长等等缺点。哪怕是当前版本,幽鬼也只是「还可以」,离「很强,非ban必选」还很远,更别提古老时期的版本了。

原答案:

因为你的感觉没错,幽鬼就是没有以前厉害了。这中间的原因很多,主要原因分几点:

其一,幽鬼本身变弱了。经历过很多版本的改动,幽鬼的技能一削再削,幽鬼的四个技能全部被削过,1技能的耗蓝和伤害,2技能的伤害和触发范围,3技能反弹的概率和伤害,大招的CD等。幽鬼早就不是当年那个3800一出,翻盘开始的英雄了;如今的幽鬼,哪怕辉耀出来,才算开始的第一步。哪怕是神装,碰到对面团队装多,辅助装多,依旧会受到非常大的限制,刮痧幽鬼很常见。

其二,别的英雄或因为天赋,或因为版本改动,都崛起过强势过,都有过质变。只有幽鬼,越混越惨。别人在加强,幽鬼在削弱。

其三,物品改动,对幽鬼也不友好。别的英雄都因为某个物品加强或者A帐加入,崛起过强势过,幽鬼相关的分身斧一削再削;辉耀一削再削;A帐更是鸡肋。辅助英雄越来越强,辅助装备越来越多,克制幽鬼的装备也越来越多,大骨灰、大隐刀、绿杖、风杖等等。幽鬼在场上的作用也进一步被削弱。

其四,版本节奏。版本节奏不断的加快,幽鬼的成型期又是出了名的慢。所以对幽鬼越来越不友好,多数时候幽鬼都死在了成型之前。幽鬼打钱慢,成型慢,后期又不如以前那么稳。自然就不厉害了。

现在的情况就是大家对幽鬼这个核心有一些执念和信仰,又因为期打法的特殊性,让大家对其依然还是那么的喜爱。但是如果说强度,现在的幽鬼真的一般,单核幽鬼碰到绝大多数的双核都打不过。还不说碰到那些很克制它的核心。

ps:个人觉得,如果要解决幽鬼现在的尴尬地位,只需要增强幽鬼前期的能力即可,后期能力符合正常核心的后期能力。前期可以增加幽鬼之刃的伤害到300点,减少一点耗蓝啥的,缩短一些幽鬼1级大招的cd(可以削弱幻想伤害和持续时间为代价,比如1级大招cd60秒,幻象持续时间3秒,幻幻象伤害20%).