十年老人、6000+局OL1V1、2000场单挑测试狂前来报道。
说到【三国杀】的【第一个】失衡武将,我认为只有1个答案:孙权。
由于对单挑的狂热爱好,很难不去关注渣权的表现。
以品牌建立为标准,在米特版和龙版之间划出一道界线,可以说所谓「三国杀」的故事从龙版发行才正式开始。2007-2008年推出的龙版三国杀中,实际上并没有很多强力的武将,当时环境下最强的孙尚香(乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果)后来标准版环境下,也不过尔尔。如果龙版孙权投入标风环境,其强度可能还高于龙版孙姬。
孙权(一代目)-龙版
制衡 回合结束时可以选择弃掉任意张手牌并从牌堆里补充手牌至当前体力值。主公技 吴国武将可以在各自的回合里给孙权一张手牌。
*注:主公技无技能名。
【标准化描述】
制衡 回合结束阶段,你可以将手牌摸至X张。(X为你的当前体力值)口口 主公技。其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张手牌交给你。
这个强度可以说非常高了。
龙版发行到标准版推出之间的2009-2010年,出现了版本众多的推广版,各类奇奇怪怪的描述、「暗魂」扩展包、闪卡以及银月枪(初版,二版)等,都出现于这一时期。这期间的版本更迭太快,据统计仅风包就有6个版本,描述有微调,风包设计前推出的版本更是难以计数。比如我上手过一套邪典般的牌,孙权的技能是标准版制衡+推广版救援,且大概率为正品。
在群雄割据、大浪淘沙的推广版,【三国杀】的【第一个】失衡武将出现,他就是推广版经典孙权,也叫制霸权。
孙权(二代目)推广版
制霸 出牌阶段,可以弃置任意数量的牌并从牌堆补回等量的牌。当前自己已损失的每一点体力,可额外增加一次使用机会。救援 主公技,吴国武将可以在他们的回合里对你自己使用【桃】
【标准化描述】
制霸 出牌阶段限X+1次,你可以弃置任何张牌,然后摸等量的牌。(X为你的已损失体力值)救援 主公技,其他吴势力角色可以在出牌阶段对你使用【桃】。
这技能袁术见了自惭形愧,标孙权见了痛哭流涕。我觉得设计出这种逆N天T的技能人,不如把技能改成「出牌阶段,你可以从牌堆摸出想要的牌」,两者区别不大。我曾经和高中室友用制霸权单挑过,体验很好。除了洗牌有点累,以及掀桌时撞到脸以外。
当时大部分人对单挑的认知都非常有限,很多人还认为夏侯惇的顺位比孙权高,拿着孙权连夏侯惇都打不赢。我喜欢开着渣权高达去碾压这些玩家。直到今天,哪怕是有夏侯萝莉、界黄盖、垃圾桶这类武将下场竞争,孙权的单挑综合排位还是在前5位(第1位依然是神蒙)。但如果制霸权下场,能轻松把神蒙吊起来。
还好Kayak和韩旭得知这玩意有多阴间以后,很快就修改了他。
我还听人说过有技能名为「制衡」内容为初版制霸的版本,但没见过卡图,不足为信。
之后的标风版就和下限突破前差不多了:
孙权3(三代目)标准版
制衡 每回合限一次,你可以弃掉任意张手牌,从牌堆摸出相同数量的牌。救援 主公技,当你濒死时,其他吴国武将对你使用桃,你额外回复1点体力。
这个时候,还没有明确的「阶段」概念,描述使用回合。动作也不规范,会出现「弃掉」、「丢掉」、「弃」,「摸」、「摸出」、「补充」等混用的情况。
直到2011年第6版风包发行,标准化描述出现:
孙权(四代目)标准版-Final
制衡 出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。救援 主公技,锁定技。其他吴势力角色对你使用桃时,你回复的体力值+1。
也正是这个版本,我最喜欢的嘟嘟与渣权一桃三吃彻底废除。
制霸权也随着标版热售和OL上线出品,彻底进入历史的垃圾堆。