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【足球经理】这款游戏是如何影响职业足坛的

2019-10-31知识

作为世界公认的第一运动,足球拥有它巨大的生态系统,其中职业足球比赛的衍生品同样拥有足够广阔的用户市场,比如在蓬勃发展的游戏市场,【实况足球】or【FIFA】就是最杰出的代表,拥有众多忠实的玩家。

但相比这两款竞技类足球游戏,一个基于数据库的足球游戏则拥有更高的玩家粘度,甚至让大批玩家茶饭不思,相信很多资深玩家都对游戏中那句「把内裤翻过来穿吧,还能多玩几分钟」的经典语录感同身受,没错,它就是【Football Manager】

源于两兄弟的「异想天开」

那一年,家住英格兰什普罗郡的两兄弟Paul、Oliver还是两名学生,他们对足球游戏充满兴趣,但1985年时的游戏可无法与现在相提并论,当年的足球游戏并没有成为他们的「理想型」,于是一个「异想天开」的想法闪现—— 自己做一款更出色的足球经营类游戏。

「异想天开」很容易,实践起来却很难,受限制于他们的学生身份,他们只能在假期去编写游戏,按照自己想法打造的足球游戏整整开发了6年。1991年,初代【冠军足球经理】终于上线,次年登陆PC端。

初代【冠军足球经理】并没有使用真实的球员名,再加上没有更多比赛画面,这让游戏的受欢迎程度有所影响,而当【冠军足球经理93】使用真实球员名时,越来越多的玩家开始关注这个基于数据库的游戏。1993年,两兄弟在伦敦注册了Sports Interactive公司,也就是我们更习惯称之其简称的SI,这一年是【冠军足球经理】这个游戏生长周期中最具有里程碑意义的一年。

永不落幕的经典

对于老资格玩家而言,【CM03/04】是能够让人热泪横流的一代游戏,也是CM/FM成熟期一个重要的里程碑,因为这一代游戏既是之前所有版本的一个成熟巅峰,又是未来更迭版本的基础。

【CM03/04】不是完美的,但现在却没有人会在意它的不完美,从FM的历史来看,CM3和CM03/04都被SI官方称之为CM4,也恰好是这款数据库游戏

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发布于 2019-10-31 13:17
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足球经理(FM)