1 换不换玉不重要,魂族拖着更赚
正方力量——「古族,炎族,雷族,天府联盟,太虚古龙,九幽地冥蟒」
账面实力超过魂族
但没一个能单独和魂族打
古族也落在下风
合兵,成本太高、不灵活、不现实
分兵,被各个击破
尤其魂族有虚无吞炎,越打吞噬越多越厉害
2 萧炎一方根本无法主动出击
魂族虚无吞炎吃掉整个空间
全图浪,潜行放风筝
正方再牛逼也是狮子打苍蝇
只能用玉做饵把魂族钓出来
毕其功于一役
3 魂天帝也存在失误,太没耐心!
这点并不符合魂天帝枭雄人设
如果我是魂天帝,着什么急
萧炎老子在手,主动权在我,一个字,拖!
太祖麻雀战不香吗?
没事放出几个长老,弄死几个正方势力,夺点宝物反哺
刷野生怪、野生副本、中立势力不香吗?
又没偶像包袱和道德负担,刮一遍地皮,培养下中低阶
以后留着血祭效果也更好啊
而且联盟也不是铁板一块
短时间还算团结,时间一长,各有各的小九九
拖总能生出矛盾
一边消耗对方实力一边发育不香吗
非得第一时间钢
真猴急
4 战斗力槽点
力量体系合理性,斗破和凡人比差太远太远
小境界太多,差距太大
凡人后面统一境界分为「初期、中期、后期、大圆满」,基本上
初期=1
中期=2×初期=2
后期=4×中期=8
大圆满=1.3×后期=10.4
没有特殊功法,
同一人法力大圆满和初级差10倍
斗破呢
斗圣就分123456789星
老牌强力8星雷族炎族族长联手只是勉强对付刚9星的虚无吞炎
同阶无敌的萧炎7星底牌尽出只能勉强接8星雷族族长常态平A
好几倍的差距
哪怕每个中间差2倍
9星斗圣=512倍的一星斗圣
看描述,差个万儿八千倍和玩一样
都是斗圣你凭什么这么吊