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把游戏(电子竞技)当主业的人到底是咋想的?

2021-07-14知识

题主没有正确区分「玩游戏」和「电子竞技」的区别。顺带说,其实好多希望从事电竞的学生,都没有正确区分。

简单说的话,「玩游戏」是自己娱乐,而「电子竞技」是为别人带来娱乐内容。而这两者需要的天赋和努力是截然不同的。

时常和伙伴踢足球是娱乐,经过专业训练和足够的锻炼,成为职业足球运动员那就是娱乐别人。

时常去KTV唱唱歌是娱乐,学习声乐知识并锻炼唱歌技巧,成为职业歌手那就是娱乐别人。

其他诸如琴棋书画无非如此。

鉴于题主能够接受「游戏」是一种娱乐,那么题主应该也能理解,「看别人高水平游戏」也是一种娱乐,那么提供「高水平游戏技巧」的电子竞技,也就是一种满足别人娱乐需求的正当工作,与歌星、演员、运动员没什么区别。

尽管我认可电子竞技是一种正当职业,但我并不认为大多数的孩子和学生,适合以此作为正式职业。如果我的孩子,或者我亲友的孩子提出想以电子竞技作为职业,我必定会反对。

在各种类似职业中:

演员、歌手、画家、演奏者、作者、书法家等,达到一定专业水准,如无病灾,可以稳定工作到退休。

棋手和运动员在一定年龄后能力都会下降。要么转业(一般是去学个管理专业),要么从事相关专业的培训。这里就有一个问题,有些项目是比较普及的,相关培训工作机会很多,而有些项目机会则很少。例如足球篮球乒乓球羽毛球游泳和比较大众的田径运动就还好,但如果是冰球水球马球这种就没什么机会。

那么电子竞技怎样呢?

电竞基本上和棋手差不多,一定年龄之后能力就会下降。

相对能够锻炼身体的体育项目和能够陶冶情操的艺术项目,想必没有人会愿意去让孩子学习怎么「玩电子游戏」。因此培训方向的就业前景是悲观的。

那作为职业选手挣一大笔钱,退役后学管理创业如何呢?看下奖金。

Dota2最高级赛事,冠军大概挣千万美元左右,平均到人头上就算1000多万人民币吧,这还不知道是否全归参赛选手。2019年第17、18名每队85000美元,平均到人头上约10万人民币。这算是全球最强100名选手的「奖金收入」吧。中国dota2一线选手最高月薪据说是1万多,平均年薪也就20万左右。

相比之下,足球行业:中国在全球是什么水平大家有数,2019年中超一线队员人均年薪1000万。现在有限薪规定,似乎年薪最高500万(一说是球队平均年薪500万)

所以说,职业电竞上不到一线水准,收入可能还没有一个普通大学生高,退役后既没钱也没专业,可能就业都有困难。

这就是我不建议以电竞作为职业的主要原因。