评论区热闹的一锅粥,我再补充一下,V社真的想要办好所谓的社区DOTA,他可以通过区分参赛人员的方式进行,业余组可以有,职业组也可以有,他现在在职业组执行业余组的决定,结果就是职业不职业业余不业余。
不理解也不愿意理解,不接受也不得不接受,但毫无疑问这绝对是Ti历史上关键的转折点,DPC赛制取消我都觉得还好,但Ti完全取消赞助商显示,真的没必要, 你可以限制与引导而不是一刀切。
即便Ti12的奖金池面临了有史以来的最大缩水,V社依然在Ti13的举办上我行我素,这种开赛前临时通知取消赞助商展示,严重影响俱乐部经济收益的内容,无异于自掘坟墓。
其实从过去一段时间Ti经历的种种改革内容来看,V社依然对于俱乐部层面的DOTA职业化漠不关心,他们一心只想着搞所谓的社区化DOTA, 希望真正参与比赛的队伍就是那种说来就来,说走就走的兼职形态。
但事实上今天的DOTA职业比赛强度,基本上不允许你以兼职的身份出现 ,当你必须全身心的投入职业化道路的时候,不给组织选手训练的俱乐部层面任何的收益,不让俱乐部通过广