某种程度上元歌也是最为特殊的英雄之一
他是最极致的个人能力英雄,和团队配合的关系极小
因为元歌有三大特点:第一自身脆,第二自身伤害极高(无论什么时期,除了打纯肉之外都很疼),第三,自己的技能组合极其完善,包括位移和控制
这就意味着,元歌自己一个人就能完成从位移接近,到提供控制,再到提供伤害的过程
或者换个角度说,元歌是目前唯一一个你可以同时操作两个不同角色的英雄。傀儡负责接近和控制(虽然伤害也很高),本体负责伤害。可以说,傀儡就像是元歌本体的辅助,只是这个辅助也是由元歌玩家操控的。这也是为什么元歌是最极致的个人能力英雄,因为辅助和输出位都归自己操作,不再需要别人了。
因此,很多时候元歌击杀对方,不太需要队友帮助——既不需要伤害也不需要控制;而元歌自身虽然是脆皮,但是又没有持续输出,相对而言也不太需要辅助保护。
元歌的作用也是在自己有环境的情况下去杀对面的1到2个人(段位越高你越难一个打多个),但也仅限于此了。有点像一个高操作高上限的妲己。你不可能指望一个元歌能从头输出到尾,团控或者1v3 1v4。这也可能是为什么职业选手说元歌上限不高。别的英雄可能抓单机会能力并不那么强,不像元歌视野之外就能完成接近+单杀,但是人家在队友配合的情况下能打的可就不止一两个人。假如对面那一两个C位不给元歌这个操作空间呢?在一个团队配合极其密切,C位站位和辅助保护都很到位的比赛中,元歌的机会并不多。
这样一个相对而言比其他英雄更缺乏团队配合的,在5v5的游戏中强度就会打折扣。
比如元歌可能单线能力很强,但对面选一个功能型边路加上辅助/打野的配合,可以直接完爆元歌+任何英雄的配合。比如司空震是同样和元歌一样吃经济的C位英雄,单挑,抓人,爆发都不如元歌,但是只要队友提供控制/保护,司空震无论大团战还是小团战作用都远强于元歌。司空震也并不是KPL热门英雄,其他更加有效果的还有老夫子马超关羽等等。
元歌是极致吃个人能力的英雄,但在一个团队配合远大于个人能力的赛场上,与队友配合的缺失会成为元歌最严重的短板。