纯纯低能模式
开放地图编辑器给玩家自己做吧。
从没见过哪个肉鸽游戏需要先开几十把把基础属性技能道具刷出使用资格,然后才能开始游戏,普通人前一周不存在通关可能,因为你的人物属性,技能根本不支持你通关,设计好的。
这个游戏体量很小,五个地图连起来打一个小时就结束了,为了月活搞出来无数限制,设计师现在应该在沾沾自喜吧,热度这么高。
完美的在一个爽快的moba游戏里植入了一个打工上班游戏。
前期刷的时候很痛苦,后期解锁了刷完了挑战打完了没有任何意义。因为体量太小了,你直接做成boss挑战模式不要小怪都可以。没有组合技,没有联动,没有人物与技能的互动,只有轮椅,拿到轨道炮冰甲开着自动攻击看人物自己打。
这个模式我给七点五分,一个流畅的小游戏,
但是呈现出来的模式我给负十分,纯粹的月活导向,你们就刷吧。
说真的我很可惜,war3被暴雪运小兵的故事,西方的劫难,营成这样子,里面好玩的地图太多了,趣味性游戏性甩市面上游戏一大截。
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