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如何评价CS2?

2023-03-27电竞

目前是2023年12月底,距离CS2出来已经有3个月时间,坏的几点其他人都说了,我说几点优秀的方面:

1.Demo观看体验比以前快10倍

这可不是瞎吹,如何你是个经常看demo,或者是经常二创的人,就会发现CSGO的demo就是一坨屎,不仅ui难看,90年代的ui, 如果你想拖动进度条返回前几秒,对不起,至少卡个1分钟, 体验异常糟糕。

而CS2大大改善了demo的体验,整体UI交互类似观看视频的体验,而且原本回退要卡1分钟,现在5秒钟之内就能搞定 真正做到想拖哪里就拖哪里 就像在拖动视频一样。

夸张点说, demo速度比以前快了10倍,交互体验提升100倍以上

这对于一个需要经常看demo的普通玩家,职业选手,教练,都可以说是巨大体验提升!

原版demo
新版demo

2.自己的脚步声在雷达显示

这是一个非常非常棒的设计,在CSGO中你问Mirage T在A2楼在哪里静步,才不会被A2楼下面的CT听到 很多人只能给大致范围,甚至你问老手,他们也给不出精确的范围。

但是CS2改进了这一点,你起跳落地的声音有多大,换弹的声音哪里能听到,你看小地图一看便知。在CSGO中,需要做个视频,来解释那种切枪切刀 敌人是否听到声音,而CS2中,你只要看小地图, 个人图标周围没有圈,就表示敌人听不到,而且小圈的范围,表示声音传播的最远距离。

3.烟雾弹机制

在某些点位上,CSGO的烟雾弹你需要投掷的非常精确,容不得半点失误, 否则太偏右或太偏左,很容易留一条小缝,这种小缝隙,就变成敌人的单项烟,你在进攻方很容易吃大亏。

最典型的就是,TYLOO打国外队伍,B区一颗overpass三楼进攻烟雾,因为失误留了掉小缝,直接被三楼的CT偷了无数人头。

而CS2的烟雾弹有填充的效果,你偏左偏右,都可以填充满整个通道,这意味着烟雾弹投掷的容错率大大降低。

单向烟也可以反过来利用,可以容易杀死大意的敌人

单向烟

4.准心跟随弹道

很多新玩家无法入坑的原因就是因为CS太难控枪,又没有好的练枪方法。

准心跟随可以帮助 新玩家在不进行刻意练习 的情况下,掌握CS的枪械弹道,帮助新玩家更好入坑,这是扩大玩家基数的一个好的尝试。

最后,新的引擎带来新的体验

不管是游戏开启动画,还是进入地图的动画,原先的CSGO都需要1分钟左右的时间,而现在的CS2,加载动画大幅度降低。

可惜的是,目前的创意工坊还处于初步阶段,与CSGO海量的创意工坊还相差甚远,不过给CS2一些时间,我相信,新的引擎一定能带来更多有趣的玩法。

这种壮士断腕,破釜沉舟的作法,一夜之间让数百万玩家,摇身一变成为BUG测试员,在游戏界确实不多见,经过三个多月的测试,CS2的手感已经逐渐接近原来CSGO的感觉。